在魔兽世界怀旧服中,元素防护药水分为大小两种,因为所需材料不同,价格差距也很大。以自然防护药水为例,在奥罗服务器小自然抗一瓶只要2G不到,而强效自然抗一瓶却要15G。

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价格差了7倍,效果差距只有不到50%,因此大部分玩家更偏向于走性价比路线吃小自然抗。但是很多团长(包括金团和DKP团)更偏向于强制要求团员吃大自然抗。开荒阶段还好说,为了过BOSS多花点药水钱不算啥,但是现在TAQ已经步入FARM阶段,打金团的玩家更要考虑投入与回报。因此最近在NGA论坛中玩家们掀起了一场TAQ大小自然抗之争。

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赞同吃小自然抗玩家的理由:
收益:大的连续喝>小的连续喝>大的只喝开头那一瓶。开销:大的连续喝>大的只喝开头那一瓶>小的连续喝。不论你怎么选,“大的只喝开头那一瓶”都是最次的选择。

况且大小自然抗吸收量差距只有600-1000,打TAQ吃自然抗主要是防猝死。哈霍兰公主P2阶段吃大药RUSH还能理解,奥罗克苏恩这种BOSS吃大小自然抗没有区别,几乎不存在吃大自然抗没死而小自然抗就会死的情况。

赞同吃大自然抗玩家的理由:

一瓶大自然抗体现了团队标准,体现了团队执行力,体现了团队较高的硬件水平。野团团长对每个玩家不够熟悉,要做的就是,让他的团处于最容易过boss的硬件水平。赞同吃小自然抗玩家的理论没有问题,但在散人团,执行力普遍不行的情况下考虑不了这些,早打完比什么都强,不能指望每个人都会自觉续药,与其这样不如吃个大的,让大家态度认真起来。TAQ对团队执行力要求比较高,强制吃药可以筛选掉那些“不听话”的玩家。

大小自然抗之争两边的玩家公说公有理婆说婆有理,谁也不能说服对方。下面是小编站在相对客观的角度给出我自己的看法:大多数情况下吃小自然抗和大自然抗区别不大,但是在野团之中不做严格要求很难提高散人玩家执行力,团长千说万说不如一句“犯错扣100金”来的实在,强制吃药的确可以筛掉一些混子和不听话的玩家,降低不确定因素。而在成熟的固定团中,玩家打本态度好执行力高,药没了自觉补,吃小的够用。

没必要纠结谁对谁错,团长开团前规定好即可,不能接受就走。最终愿意喝大的人一起打本,愿意喝小的人一起打本,不愿意喝药的一起打本。游戏和社会一样,最终能走到一起的,肯定是游戏理念相近的人。你不用去改变别人的观点,别人也很难改变你的观点。玩家再怎么争论,也不会说服对方,唯一要注意的是,进团前一定要问好团长关于吃药的规定。