主播吐槽原神遭官方报复,被做成侮辱性NPC,玩家要求游戏道歉

subtitle ACG次元饭 09-18 16:17

随着手游原神在近几天的公测开启之后,网上关于游戏的节奏和争议也越来越多。除了本身因为氪金和抽卡模式造成的玩家不满以外,更有一位主播因为对游戏的吐槽而被官方侮辱性“内涵报复”,从而掀起了玩家圈子里的掀然大波。

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从事件的起因来看是一名原DOTA主播玩家“郑翔Zard”在试玩原神之后,吐槽其内容和模式堪比“国产塞尔达”,并且在直播结束后表示自己被原神厂商“米哈游”单防,自己所有关于游戏的吐槽都被限流。


同时还有细心的玩家发现,在郑翔Zard对原神进行吐槽之后,游戏中一位没有存在感的看门的NPC突然出现了名字,并且就是取自于“郑翔”的谐音“振翔”。而且是一个看门的小角色,其中所内涵的意思相信大家都能感受得到,原神官方是嘲讽这位直播,带有侮辱性。


而就在原神官方这波疑似嘲讽主播的操作过后,观察者网也下场评论了这个事件,表示这位主播在对原神进行批评之后直接变成了游戏中“看大门”的,并且艾特了当事主播进行围观。甚至还有玩家表示,这位因为在游戏中勤勤恳恳的看大门,早就是一位不折不扣的“米卫兵”了。


而在事件发生之后,除了主播郑翔Zard以外,很多吃瓜玩家表示米哈游在处理这件事情上气量太小,同时也要求游戏公司进行道歉。他们认为米哈游作为国内比较知名的游戏大厂,在原神公测之后必然会接受到各方面批评的声音,而就因为受到批评就对玩家或者主播进行限流拉黑删评处理,明显不是一个成熟的游戏商做出的事情。


而从整个事件的前因后果来看,虽然主播在体验原神之时吐槽了游戏的某些不合理之处。但是对于这款本身争议就较多的游戏而言,因为开服公测热度的很高,所以会出现批评的声音也是非常正常的事情。


相对于国内体量更大的游戏公司而言,米哈游在这次原神的游戏节奏处理上其实并不成熟,尤其是在游戏手游还未正式上线的情况下,贸然在PC端进行公测运营便要做好遭到吐槽的心理准备。


加上原神的主营业务在手游端,所以对于PC端公测玩家提出的意见,应该酌情进行修改,而不是一味的去删评拉黑,这样才能避免在手游上线以后因为游戏机制而出现更大的节奏问题。

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