HDMI 2.1标准早在2017年初的CES展会中就与我们见面了,这种带宽高达48Gbps的全新接口协议,最高支持10K/24Hz电影画面的显示。

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与此同时,最新发布的RTX 30系列显卡已经原生支持HDMI 2.1,AMD RDNA2 RX 6000系列显卡也有望加入,但是支持这种规格的显示器产品,却还是太少了,甚至可以用没有来形容。

其实,显示器产品所搭载的软体实力和硬件配置,始终不如同定位的电视产品。举例说明,“电竞显示器”产品的动态背光,高刷新率画面的稳定性,自带画质处理芯片等方面都不如电视,当电视发力游戏领域的时候,笔者很难想出显示器还能有什么诱惑力。

(本文仅讨论游戏类产品,以△E为强项且动辄十几万的专业级产品不在此列)

一根线的重要性,远超你的想象

说出来你可能不信,现在市面上很多高刷同时还具备高分辨率属性的产品,其实半毛钱的用处都没有,其关隘症结就是没有与之相配规格的接口。

DP1.4的数据通量并不支持4K+144Hz需要通过DSC技术实现,但输出画质会受损

· DSC:可以理解成一种视频‘割块’编码技术,由显卡计算再由搭载该协议的显示器进行呈现 。

早在2018年,戴尔就曾经推出过一款分辨率为8K的显示器产品,但是这款产品显然不符合当时的技术支持能力,8K分辨率需要更大的数据通量来支持,在显示器接口主流规格还停留在DP 1.2a&1.4b和HDMI 1.4a/b&2.0a的时期,因为接口数据通量限制,8K分辨率显示器显然没有任何意义。

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8K显示器,先不说离着太近眼睛会不会“瞎”,单说这接口不行,8K就没有意义...

当提高视频信号的分辨率时,信号的数据量就会增加。通过HDMI发送的3,820x2,160 4K UltraHD信号的数据量约为HD 1,920x1,080信号的近4倍。如果将电缆视为水管,则需要比1080p更大的水管来传输4K信号。这其中影响最终画面的环节,或许远比你想象中的更多。

未来标配,HDMI 2.1有什么必要性?

诸位玩家都在关注的是,今年的旗舰级别电视,纷纷搭载了刷新率高达120Hz面板,保持了色彩表现的同时,高刷新率面板能够带来更顺滑的画面显示效果。

前面我们提到了,想要支持4K120Hz的画面传输,HDMI 2.1接口就是必要条件,而搭载了HDMI 2.1接口,同时也需要将接口高数据通量的优势进一步发挥。

同时,HDMI 2.1接口显然也不仅仅是分辨率和刷新率的提升这么简单,高刷新率的面板是一把双刃剑,我们类比高刷新率的电竞显示器,快帧率的画面向慢帧率的画面过渡如果过于突然,就会发生画面撕裂的效果,所以英伟达和AMD相继推出了G-Sync与Free-Sync两种技术来改善这种情况。

能够支持更多附加功能(a.b.c.d代表不同的规格和解决方案)

而对于电视产品来说,则有更简单直接的办法来改善这种状况,这需要动用HDMI 2.1的另外一项特性——VRR(可变刷新率),HDMI 2.1更高的带宽能够传输更多的数据,也就能够在数据中“裹挟”更多芯片处理后的“小动作”。

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目前有动态背光的显示器可太少了,所以显示器黑场普遍比较差

2020年的旗舰级别电视普遍开始支持HDMI 2.1接口规格的搭载,包括索尼、三星、海信、LG在内均已经出现了4K(UHD)+120Hz+HDMI 2.1+VRR(可变刷新率)+HDR(高动态光照渲染)+ALLM(自动低延迟)这样的超规产品出现,甚至据传言韩系电视厂商正在考虑G-Sync与Free Sync双支持的电视产品。

这个东西确实是OLED“显示器”,不过55吋34999你认真的么?我买个55吋OLED电视它不香么?

如果不出意外,支持这些规格的产品将会从采用OLED面板,OLED对于游戏的提升,其实并不需要笔者多说什么,单就OLED面板这一个优势,就让显示器望尘莫及,目前市场上还没有真正意义上的OLED显示出现。

1/3的价格,1/1的快乐,嗯,真香!

当然,电视还有一个优势,那就是“更大,更便宜!”,4K60Hz几乎是现在电视的起步标配,举个例子红米电视98吋,它是4K60Hz它还是98吋,98吋玩游戏你管它是120Hz还是240HZ,通通秒杀掉!只要19999块钱。

当然,红米90吋电视的效果可能真的差一些,可是它大啊,它大啊,大啊,啊...,另外,你知道现在65吋的4K60Hz电视多少钱么?便宜的还不到3000块钱。

大!才是王道...

在RTX30系产品和索尼PS5/微软XSX都在宣称支持“4K+N”的显示能力的时候,现在的显示器产品确实有些捉襟见肘了,或许换一台更强的电视,才是更好的选择,尺寸比和价格、甚至屏幕材质和显示技术上的绝对碾压,显示器产品在硬实力方面想要“抬头”,可能还需要一段时间。