随着英雄联盟S10全球总决赛的举行,拳头势必在近期会有大动作,猜测英雄联盟手游就是其中之一。从发布会推出手游的消息至今,兜兜转转近一年的时间,可是把小伙伴们的胃口给吊足了,但就是还没有正式推出来。参考其他网络游戏的手游,在推出之前也是经历了许多曲折,在最新的英雄联盟手游开发者日志中,设计师也是公布了近期的手游预告。

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目前仅在外服开启了封闭内测,首批内测的两个国家是巴西和菲律宾,现在并没有正式的游戏安装包。未来手游中可以通过升级和获得蓝色精粹解锁英雄,在游戏中购买的皮肤并不会有属性的加成,也不会推出必须要付费才能解锁的限定英雄,在游戏的过程中,还可以获得魄罗币,来兑换表情和相应的皮肤。

游的排位系统将在等级到达10级后开启,和端游不同的是,在铂金和钻石之间新增了翡翠段位,大师以下每个段位由四个小段组成。在黑铁到翡翠段位,只要获胜一局,就可以获得一个钻,而输掉一局也会丢失一个钻,每个小段位提升最多需要5个钻,段位越低所需要的钻也就越少,这么看起来还是有点手游的味道了。

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而胜点会在钻石及以上段位开启,每一局增加或者扣除的胜点将由玩家当局的表现决定,按照这个意思说,就是没有隐藏分的选项了。一局游戏中很Carry,赢下比赛加的胜点就多,如果是尽力局,扣除的点数也会相应减少。另外精彩发挥还有可能获得海克斯能量系统,达到一定海克斯能量值之后,会提供一次掉钻保护,但只能在钻石以下段位有用。

在原先36个英雄的基础上,新增了6名新英雄,分别是蒙多、琴女、皇子、炼金、韦鲁斯和木木。从这些英雄的原画中可以看出来,和PC端上还是有一些区别的,但是技能上基本会和原来保持一致,保持了原汁原味的感觉,除了有一些被动技能会变为主动技能,也有一些技能会做出微调。

说了这么多,那到底英雄联盟手游什么时候可以上线呢,咕老师个人觉得吧,在今年年底之前应该会上线。因为在前几天公布的ios用户预约的画面中,可以清晰的看到一行2020年推出的字眼,加上拳头从去年开始,就一直在为手游不停造势,热度也该攒够了,此时不推出,更待何时。

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另外,S10和S11都是在中国举办,而中国的游戏玩家又很多,可以很好的打通手游的市场。英雄联盟在PC端上线已经很多年了,对有些玩家也已经失去了吸引力,在这个时候推出手游是再好不过的,许多老玩家也会因此回归。相较于PC端,手游的流程会更加简单,游戏对局时间、符文配置以及装备都会缩短,当然最方便的还是可以随时随地玩,有一台智能手机即可。