在《魔兽世界》这款游戏运营的十多年中,玩家们最厌恶的团队类型并不是现在被大家喷为“毛团”的DKP团,也不是被嘲讽为“一切向钱看”的G团,而是另一种团队——门票团。有不少玩家都认为门票团是《魔兽世界》中最容易被工作室占领模式,而现在怀旧服竟然真的出现了门票团。

打开网易新闻 查看更多图片

这次出现的门票团就是一直被玩家诟病的安其拉废墟。废墟这个本可以说从出现开始就不受玩家欢迎,到现在竟然逐渐演变出了对近战单独收门票的“门票团”。最近有玩家就吐槽自己的服务器现在废墟已经开始名正言顺的喊近战交钱了。从这位玩家发出的聊天记录看,废墟12348的团,T和N补助30G,而近战则需要每人交30G进组。

这件事情也理所当然的引来了众多玩家围观,因为“门票团”三个字实在是让《魔兽世界》老玩家太敏感了。可能有的玩家不理解门票团究竟为什么让老玩家这么在意,主要就是因为这种进本就交钱的模式实在是太设计工作室大规模推展了。

现在正式服的集合石就是充斥着各种工作室的门票团,而且不仅是H模式这种可以无限刷的本有工作室的门票团,M模式下工作室的门票团依然是非常多,销量也非常可观。所以从门票团诞生的时候开始,工作室就把这种模式当成“宰猪”一样盈利。

打开网易新闻 查看更多图片

也有的玩家可能认为现在的怀旧服门票团和正式服门票团是有巨大区别的,毕竟一个是强制个人拾取还有ROLL币系统,而怀旧服的门票也还是建立在金团基础上的。不可否认的是,确实存在这种区别,但是仔细想想区别却又不大。

这次安其拉废墟之所以能诞生门票团,就是因为这个本治疗实在太少了,近战却又太多了。对于治疗来说,废墟就是一个纯打工的副本,而且一趟下来收益往往还不高。所以收门票就是因为近战想打没有团,这和正式服的门票团的出现理由“装等低没有团”,简直一模一样。

同样的现在废墟门票团近战买了就是为了声望或者装备,比如58弩等等,这也和正式服的门票团一样。现在正式服的门票团也基本就是为了成就或者装备,比如经典的H后三门票,大部分玩家都是去摸莱登装备的。

打开网易新闻 查看更多图片

所以两者虽有区别但是并不完全不同,这也就值得怀旧服玩家警醒。现在怀旧服的工作室已经够多了,如果工作室再开展门票团业务,那么可能怀旧服又要变成现在正式服的样子了。不过这次暴雪也有锅,同样是20人副本,祖格到现在都非常火爆,而废墟却演变出了近战门票团,所以废墟这个副本设计上就存在问题。