最近在一个著名的游戏网站看到一篇评测,评测的对象是一款发售有些时日的模拟类游戏《先祖:人类奥德赛》。我在这里并不是要说这款游戏以及这篇评测的具体内容,而想要表达的是,这篇评测让我觉得,自己之前玩游戏的态度是多么的草率,以至于很多游戏并没有玩到精髓,就匆匆下了结论。

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这篇评测内容可谓非常详实。让我觉得,从这篇文章里反映的这款不算新的,对我没有太大吸引力的游戏,瞬间又改头换面了;甚至让我一度觉得,这是一款我很期待的新游戏。看得出来,作者玩得非常认真。在这篇文章的评论区,有些人不解,为什么现在才写这款游戏的评测?如果按照之前直奔评论区的态度,我肯定会附和一下子,但此刻我想对这些不解的人说,这就是你玩游戏和别人玩游戏的区别。

因为这篇评测,我又安装上了早已删除的《先祖:人类奥德赛》,按照评测的指引,发现之前竟然漏掉了很多乐趣。其实最初我对这款游戏还是很期待的,只是粗略地玩了几个小时后,发现该游戏并不能实现我想象中的建立部落,进行部落间的战争,以及原始人类群体狩猎的体验,所以就放下了。现在经过评测的指引,换个角度去思考,为什么我非得让游戏适应我,而不去适应游戏呢?这就是一个早期人类的生活模拟器,仅此而已,部落战争?想多了,那是数十万年,甚至数百万年之后的事情。

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由此可见,生活中,我常常被自己的主观思维所限制,而导致自己不能发现事物的另一片天地。比如这次上映的《花木兰》,很多人感觉不太符合史实,就是一个套娃。所以评价不算高。但为什么非得按照史实去要求它呢?换个角度去想,为什么这个电影所反映的,就不能是平行宇宙东方世界的故事呢?如此一想,我再回过头去欣赏《花木兰》,发现竟然不错!

再回过头来说这篇评测,这不仅仅是一篇游戏评测,更像是一篇思维观念再造指南。也许有的人说我想多了,然而我想说的是,这就是你看评测和我看评测的区别。