江南百景图:初闻不知画中意,再看已是画中人

很多人觉得游戏推荐,评测什么的最好能游戏出来的第一时间推出,不然游戏都出了大半天的了,你现在才写这个,这也太迟了。那如果只是随便说说,确实是迟了,起码热度没了,看的人也没了。但是这里想说的,对于真正热爱游戏的人,好游戏什么时候说都不算迟。一直奉信一句话:你都没深入去玩过,你有啥好BB的。

那么废话不多说,来吧,展示~

每一个游戏总有那么一个老套的介绍开场白,所以就先老套一下了:

《江南百景图》是一款由椰岛(《中国式家长》的发行商)推出的国风经营游戏。看惯了现代都市的繁华,忽然间出现了这样的一股古风清流,当然能让人耳目一新了。在这款游戏中,你将来到一个古色古香的墨色江南,从一片破败不堪的废墟开始,建设属于自己的城市。

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名字不好不玩,画风不好不玩

说实话,这游戏当初刚出来时,在没有看到任何介绍或者推荐文章之前,就单纯《江南百景图》这个名字,让我潜意识以为又是那些成语,拼图,古诗词这类让孩子不再玩游戏想做作业的题材。再加上水墨风的画风,一时间脑子里没有从那些二次元萌妹子的画风中转换过来,欣赏不出美在何方。所以当时没有第一时间下载去玩,与之擦肩而过的瞬间,你就在那静静地待着,我如傲娇的piaoke一样对你不屑一顾……

你不是大IP,又没有出格的颜值,能让我注意到,还真不容易。这说来全都在一个偶然的时刻,在朋友圈中看到有朋友说:有没有人来一起耕田。对于我这种就想躺着的咸鱼来说,耕田游戏=挂机游戏,那就就必须得去看看,这一看就直接一个多月的青春给没了。让人不禁想起一句话:看看那等级,让我想起了在被窝熬夜的日子,那是逝去的青春和头发。

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会动的清明上河图,活在画里的人儿

游戏和其他的模拟游戏的玩法区别不大,该有的都有,不该有的也没有,玩法中规中矩,甚至可以说略为简单。那么这样的一个游戏,它的卖点在哪里?

一开始玩的时候,脑海中有着这样的疑问,只能一步步跟着游戏引导进行,盖着房子,挖着废墟,探索一下未知区域,生产一下材料,一段时间过去了,当初的一片废墟,慢慢堆满了各种格式的古风建筑,随着强迫症的驱使下规划好位置,一副古风古色的画卷出现在眼前,大街小巷来来往往的居民,还有小贩的吆喝,儿童的嬉戏,这不正是古代的安逸生活吗。或许这可能也是张择端想要在清明上河图中所要表达的意思吧。

很多时候,画是“死”的,游戏也是“死”的,玩法也是“死”的,那怎么才能让一个游戏“活”起来。这就需要一个“魂”,在游戏中的“魂”往往就是各种随机的小事件以及互动,不管是玩家与游戏的互动还是游戏中的人物互动,都能让游戏变得更加有鲜活的气息。

在《江南百景图》中的居民就像是生活在画中的人儿,他们每个人说不定在某一个时刻就发生了关系,或者是相互碰面进行嘘寒问暖。

当然,如果里面的人儿智商能够高一点,别要经常掉沟里或者吃点什么乱七八糟的东西给蠢死了,就更加不错了,毕竟不管是现实还是游戏中,墓地和房地都是贵得有点想哭,穷人表示只想要一个乱葬岗随便埋了……

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景美,人美,故事也美

《江南百景图》这游戏除了独特的水墨风的美景美画之外,还有很多的传奇人物,在这里他们是居民,相聚一堂,把酒言欢。简简单单的一笔介绍,却是见证了他们不平凡的传奇。景美,人也美。

当然,在游戏中居民都拥有自己不同的能力,这些能力都会体会到游戏中的各个方面。而居民的获得也很简单,就是以抽卡的模式获得。大家都是过来人,抽卡的惊喜就不必多说了,别人都是各种天级橙色人物,自己永远也只能是蓝绿蓝绿的……

游戏中的探险玩法还融入了凄美的爱情故事《牡丹亭记》,让你忽然间穿越成为一个参与者,帮着游戏里面的人物完成各种任务,见证着故事情节的发展,让人深入其中,唯一可惜的是目前为止也就只有这个故事剧情解锁,希望以后能有更多的故事,甚至是神话传说。

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世界很大,需要探索的地方还有很多

很多试玩《江南百景图》的人只是尝试玩一下,以为游戏就只有一个应天府,弄完了就可以了,然而却不知道,游戏的世界很大,在应天府之后,还有着苏州府,周围还有很多城府没有解锁,所以说,很多时候世界的大小是和你是否坚持探索下去的决心成正比的。

《江南百景图》这游戏在这里没有过多地介绍怎么去玩,毕竟这些都是很简单的东西,看一下就会了,然后注意一下格局摆放和人物使用,基本没什么雷区,当然你也完全不用注意这些也能慢慢领略一下它的古韵之美。