魔兽世界怀旧服安其拉打完,先拿装备还是先拿金,这是个问题,首先版本开始之后,只要进了G团并且出了极品,那么如果再遇到老板,基本上这一趟就能分到不少金。但如果要问到大家TAQ装备都拿了多少?G哥倒是觉得除了萨满,其他职业真的不用急,当然金多的朋友除外。

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早拿早享受?

换其他版本来说,早拿确实早享受,TAQ版本真的没看到哪里享受了,DPS该打不出来的还是打不出来,就像浪费金一样。此前BWL阶段大家都盯着T2,一是因为T2外形好看,二是一P不知道等多久,并且T2属性高于T1不少,想要长期玩肯定要抬价;再看现在的T2.5,对比T2主要是丑,其次是属性差不了太多,再加上T2.5套装几乎等于是每周必出,所以早拿没必要,其实说白了主要还是穷。

T2.5本来需求就不大

TAQ版本的装备,再过几个CD就可能会开始烂,3个月左右大部分东西就可能到了没人要的地步,套装、眼镜等版本极品未来是变成白菜价还是保持坚挺,G哥还不敢确定,是等一段时间回头捡漏还是赶在版本初期提前入手,还是由大家自行决定。目前不少入手T2.5的玩家们,所享受到的并不是明显提高的DPS,只是想提前拥有,说到底还是每个人享受游戏的方式有所不同,并且任何一种玩法选择都没问题,大家不要再互相指责,引发不必要的争吵。

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先拿装备还是先拿金?

很多玩家都选择了这样玩,前几个CD会专注于拿工资,因为想要的装备在初期都会很贵,所以等之后便宜了再入手是个好选择。但事有例外,G哥一位萨满朋友第二个CD凑齐了T2.5,一级和三级链子换着用,整个TAQ除了最后三大Boss需要大蓝,其他Boss只需要小蓝就可以;最近两周的40人本,如果是同职业60%不分金,那么真的能打到不少人分不到,此前划水能合格的萨满遇到T2.5套萨满,稍不留神就会跌入半金或者分不到金的区间。如果自己是T2.5,看到混子分不到金会很开心;如果是混子,那么遇到T2.5就认真一点打吧。

与MC和BWL不同

TAQ版本在当年由于难度过高,打通的团队并不多,T2.5的作用在一定程度上没有被完全开发,怀旧服到来之后,未来或许会出现新的搭配与玩法。相比于NAXX被大家玩坏的情况,TAQ是否被曾经的玩家们吃透了,需要打上一个问号,不过这样也好,至少现在的玩家们有机会修正一下曾经的攻略,或多或少也能体验到研究新内容的快乐。

MC与BWL是魔兽世界60版本的巅峰,多人团本的设定在那个时代影响了很多玩家和很多游戏,由于种种原因,到了TAQ之后魔兽世界突然让玩家们出现了一段“不适期”,同时也引发了不少玩家离开,NAXX随后“被迫营业”。而P6阶段作为收尾,对于很多来怀旧服的玩家来说,只要通关纳克萨玛斯,怀旧服就没什么遗憾了;至于未来的TBC,可能就是一年之后的事情了。

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写在最后

魔兽世界怀旧服TAQ的故事刚刚开始,同样的事情看似在MC和BWL时代经历了,但其实TAQ开启的却是新的故事。近期太阳和夜晚塑像的情况就是最大的不同,当年打不通TAQ的情况居多,所以T2.5普及率并不高,塑像一直都很便宜;而现在安其拉全通已不再是问题,随着大家声望达标,塑像开始变得紧俏,随着大家再开始重视塑像,塑像开始回归正常。

尽管我们对于TAQ曾有过深刻的认知,但从塑像看来,怀旧服的TAQ注定还要带来更多新故事。