如今的游戏圈有种现象,就是一个游戏爱好者总是热衷于追捧其他国家的游戏。尤其是一些以玩游戏为生活主要娱乐方式的玩家,他们总是喜欢分享自己玩过的国外游戏视频,甚至会做出一些评测,来表达自己对于这些游戏的看法。

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那么在大家普遍都在追捧国外游戏的今天,国外的玩家对于中国游戏又有着那些看法呢?

去年英国的知名游戏杂志PC GAMER就曾发布了一篇名为《中国的游戏产业比您想象的更加多样化》的文章把国内游戏一路走来最为火爆的几款游戏列举了出来。

值得一提的是,文章中称07年的《征途Online》是史上最强氪金游戏,而CF和王者荣耀都有抄袭的嫌疑。

其实这些游戏都有属于自己的特色,无论是否有抄袭的嫌疑,它们都是国产游戏里程碑式的作品。

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《征途Online》是经典的MMO游戏,也是当时继《传奇》、《魔兽》等游戏之后再次火爆全网的端游。游戏以拟真的自然变化、装备升级和拆除、打孔镶嵌、甚至多彩的魔法系统而受到了很多玩家的喜爱。

当然,玩法越多氪金的点就越多,刺激的帮会战,家族和国家系统等等也都是需要玩家强大的资金支持才能获得更好体验的唯一途径。也正因为这一点,《征途Online》中出现了很多像是“中原暴徒”这样的神豪玩家。

而文章所说的抄袭嫌疑,其实放在《王者荣耀》刚出之时确实是有点换皮手游的味道,毕竟鹅厂经典操作就是照搬。

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在《王者荣耀》推出的前几年,这游戏一直都处于游戏圈敏感话题的风口浪尖之上,不仅是因为它玩法没有自己的原创特色,就连英雄角色技能也是像极了《英雄联盟》。

在之后的运营中,天美为了丢掉抄袭的帽子,也作出了许多改变。从更改敏感英雄角色技能到革新装备玩法,渐渐的《王者荣耀》也拥有了属于自己的样子,不再是有其他游戏的影子。

说到抄袭,其实早在《王者荣耀》出现之前就已经有游戏陷入了这样的风波,那就是《三国杀》。

《三国杀》的资历远比《王者荣耀》要深远,毕竟也是早在09年就推出的老桌游了,人气从实体桌游火到了移动和PC端。可树大招风,《三国杀》的超高人气也使得很多游戏厂家纷纷模仿,尤其是同为腾讯出品的《英雄杀》,更是把前者的模子套了个遍。

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不得不说腾讯的操作在游戏圈实在是迷,先是复刻,然后在重压之下开始革新,弄得自己狼狈不堪还要遭人白眼……可能这也是腾讯为了激励公司员工的创作精神而想出的手段吧。

不过抄袭归抄袭,《三国杀》的人气完全没有受到这些因素的影响,相反,人家还在十周年之际推出了一款名为《三国杀名将传》的全新手游,再次将自己的“三国杀”流量推向了新高度。

《三国杀名将传》其实不仅是《三国杀》的衍生品,它更多的是公司想要打破常规的证明,截然不同的游戏特色和互动感十足的英雄人物都是传统《三国杀》不能表达给玩家的元素,借由《三国杀名将传》,游卡也终于完成了他们在《三国杀》中没能加入的一些游戏遗憾。

游卡

其实这些游戏不论是氪金还是抄袭,对于国内玩家而言都已经见怪不怪了,只要能够做出改变,可以迎合大家的喜爱,就是一款不错的游戏。而国外玩家们的评价虽然抓住了一些游戏的特点,可总归还是不了解中国游戏市场,只听闻一点风声就想象出了游戏的表象,才得出了这样片面的结论。

在看过外国人评价国内游戏这个事件后,你觉得他们说的对么?对于国内游戏你自己又有着怎样的看法呢?欢迎在评论区留言哦~