新英雄夏洛特即将登场,从SNK原作里一探她会在王者里有什么表现吧

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王者荣耀官方在这两天公布了与SNK联动的新英雄——夏洛特的测试视频。目前从官方已经公布的局内效果图来看,夏洛特应为近战英雄,并且会有极大的可能划分到战士位置。不过,尽管官方公布了局内技能的样式,但是还是有很多玩家不太明白夏洛特为什么会被设计成这个样子。

这就不得不说一下,王者荣耀和SNK游戏《侍魂·晓》到底是以怎样的方式进行联动了。目前在王者荣耀里,已经上架了SNK英雄和一个皮肤,形象都是按照《侍魂·晓》来做的。除开宫本武藏的皮肤,其余的三个英雄技能基本全是按照SNK游戏里的招式制作。当然很多玩家都会说官方这是为了方便设计,但是很少有人知道在《侍魂·晓》里面,王者荣耀英雄公孙离也是登场了的,作为后来出的角色,SNK在保留格斗游戏的本质的前提下,也保留了公孙离可以通过伞移动位置的特性。所以这两家合作的本质应当相当接近于角色移植。

三维

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而夏洛特在《侍魂·晓》里面设计的是西洋剑客形象,有点中世纪武士的气质,让大家一看就明白这在王者的分类里,她多半会放在战士类,就和花木兰一样。在r里,夏洛特的小招第一式是画个倒三角形,其中三角形在飞行过程中会旋转,最终会用一个尖角产生刺击效果。而目前王者里面,夏洛特的一技能特效与在r里是一样的,不过三角形不会旋转,也不会产生刺击效果,反而改成了一个样子类似于女娲大招的aoe技能,这也比较贴合王者荣耀身为第三视角游戏的习惯。

夏洛特的二技能是在SNK里移动突刺和小招第二式的结合,先是向前刺剑,类似赵云的大招,不过范围比赵云小,之后会挥动剑砍出一个七芒星的样子(应当是七段伤害),这一点和原作《侍魂·晓》里面基本一致,视觉角度也没有像一技能那样改变,是目前和原作最贴近的技能了。

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至于她的大招,在查看过原作效果之后,发现在王者里夏洛特的大招应当属于官方自创,因为原作大招近似于必杀一剑,会有玫瑰的特效在里面。而王者里的大招是在地上画一个六芒星,进行一段AOE范围伤害。当然王者官方也不会放弃原作内容,将《侍魂·晓》里夏洛特蹲下时的技能融入到了大招里——夏洛特在大招释放之后会有一个挑起的动作,对敌方产生击飞效果。在原作《侍魂·晓》里夏洛特一旦蹲下施法会将对方吹飞,大家可以看成是像小乔二技能一样的技能。这个大招也是目前夏洛特唯一拥有强控的技能。

目前官方还没公布夏洛特的被动,不过根据《侍魂·晓》里夏洛特的表现来看,有可能是缴械,大家觉得夏洛特的被动会是什么呢?

(此为体验服情况,最终效果请以正式服为准)