目前LPL赛区的夏季赛已经全部结束了,但是最近又有部分网友在讨论,这次夏季赛总决赛TES战队好像是利用了BUG才成功拿下了夏季赛冠军,看完我觉得这些怕不是云玩家吧?

打开网易新闻 查看更多图片

首先TES战队和JDG战队都拥有很强的实力,在春季赛的时候,JDG战队辅助lvmao凭借巴德的精准大招,将TES战队的冠军梦打破。时隔数月,在夏季赛决赛的舞台上,仿佛是命运的安排,TES战队再一次和JDG战队相遇,这一次双方再次鏖战到第五局。

第五局的JDG犹如天命之子,一开局千珏就连拿三个印记,牙膏佐伊的E技能也仿佛自带导航一样,在中野选手的带动下,JDG战队在前20多分钟士气大盛,大有要夺冠的趋势。

时间来到28分钟,TES战队的中单Knight操纵辛德拉躲在龙坑,在墙体上放了一个Q,随后接E技能直接把墙体上的球极限距离推出去,晕住两人,阿水的寒冰也是毫不犹豫大招接上,配合队友瞬间秒掉野辅,这一波直接打出了一波奇迹般的1换4。随后TES战队把握住了机会,直接拿下双龙汇,将之前的劣势扳平,最后在TES拿下远古龙后也是顺势拿下了比赛的胜利。

打开网易新闻 查看更多图片

对于网友们讨论的BUG问题,我觉得完全是子虚乌有的事情。墙体从始至终都是LOL游戏的一部分,设计师在设计很多英雄的时候都会将墙体和英雄技能的结合纳入考量范围。

例如最简单的VN和波比的E技能,在将敌方英雄推到墙上的时候会产生眩晕;比如凯隐的E和龙王的E技能可以自由的穿梭墙体;再比如佐伊的催眠气泡能通过墙体延长技能范围。同理,辛德拉的技能也有与墙体的结合。

会玩辛德拉的都知道,辛德拉的Q技能是可以在墙内放的,这个球不会像插眼一样,插在墙上却被弹到距离墙最近的墙边位置上,而是会直接在墙上存在。

所以从最初的点来说,这就不是BUG,也没有达到让辛德拉的球延长距离的效果,充其量只算是通过墙体藏了球,让辛德拉的球没那么容易被对方注意到而已。

打开网易新闻 查看更多图片

类似的操作还有发条通过墙体藏球来增加技能命中率,这种操作在韦神时期就已经存在了,而且也多次出现在赛场和日常rank中,并不算利用系统漏洞破坏游戏平衡的BUG,只能说是玩家和选手们对于游戏玩法的创新吧。

另外还有一些拳头默认可以使用的机制,例如丽桑卓的E技能可以跨越超过E技能施法距离的墙体,EZ的E节能也可以,卡萨丁的R技能和瑞兹的R技能也都一颗,但是他们都有一个共同的特点,就是不管跨越了多远的距离,最终的落点位置都会在墙边,注意是墙边。

再回到比赛中看,Knight能把球推到墙边以外的位置,这就更能充分说明这只是正常的QE连招,当时解说管泽元可能是不知道这个机制,所以进行了错误判断,这一波节奏的锅他得背。

值得欣慰的是,绝大部分该观众还是能够理性看待这场比赛的,毕竟两支队伍都在BO5中拿出了自己最高的竞技水准,即便是作为失败方的JDG,也一样值得拥有观众的尊重。最后也希望LPL的战队能在上海的世界赛中取得满意的成绩,LPL加油!