小编作为一个战略游戏迷,从《三国志》系列到《文明》系列,无不通宵达旦,废寝忘食。但至始至终对P社的战略游戏不太感兴趣,原因如下:

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首先自然是画面简陋,虽然画面对于一款战略类游戏来说不太重要,但已经2020年了,即便是战略游戏,也要谈一谈画面吧?其次就是游戏性了,虽然有些人很推崇P社游戏的游戏性,描述起来也是头头是道,但小编为了验证一下他们所谓的游戏性适不适合我,特意在今天入手了最新的《十字军之王3》,这个游戏,整体的感觉还是挺丰富的,横跨欧亚大陆,包含了不同文化体系下的众多国家,还有很多角色。但也仅此而已。我发现,在这看似丰富的外表下,却是单调乏味的套路玩法。这款游戏强调的是角色之间的交际,但交际的套路也是固定死的,无论我玩什么国家的君主,开局都大同小异。玩了一会儿就感觉,所谓的不同文化体系,只是个噱头,本质上还是千篇一律的。

另外,游戏里还有一些有违真实历史的笑话,比如在东方通古斯地区,很多所谓的小王国,基于游戏的时间,在真实历史上基本还处于氏族部落阶段,好一点的已经是奴隶制国家了,但游戏千篇一律的特性,让这些部落,奴隶制国家,居然建立了完善的爵位制度,分封体制,感觉真的太不真实了。

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关于角色个性特质方面,也有一些让人感到不可思议的地方。比如有的角色,同时存在虐待狂和虔诚仁慈的特性,感觉这游戏的系统,真的是随意到了六亲不认的地步。另外,该游戏很多设定像是故意要让它看起来比较繁杂似的,开发商好像有意不想让同类功能得到整合。实际玩下来,虽然很累,但满足感远不如其他战略类游戏大作。