相信很多玩家已经都看过新英雄“莎弥拉”的技能预览了,这次拳头的设计师可以说是一点掩饰的想法都没有,明明白白的告诉观众自己是在致敬经典游戏鬼泣,无论是彩蛋还是技能组,都实在是太像了,而就在刚刚,拳头在体验服是放出了这个英雄的详细数据,

被动:莎弥拉的每次攻击和技能命中,如果和前一次不是的攻击不是同一类型,都会提升一次combo,最低E,最高S。每提升1级,莎弥拉增加3.5移速。

莎弥拉对近战范围内的敌人可以造成2-19(+0.1AD)的额外魔法伤害,伤害会随着目标已损生命值而提升,最高4-38(+0.2AD)。

打开网易新闻 查看更多图片

Q技能:

莎弥拉进行一次射击,对第一个敌人造成0/5/10/15/20(+1AD)物理伤害。

如果敌方在近战范围内,莎弥拉会改为近战攻击,对范围内敌人造成0/5/10/15/20(+1AD)物理伤害

该技能可以暴击,最高造成125%伤害,冷却6>>>2s,蓝耗30

W技能:

莎弥拉对一圈内的所有敌人造成两次伤害,每次的伤害为20/35/50/65/80(+0.8额外AD),并且击飞所有飞行道具

冷却30>>>22s,蓝耗60

打开网易新闻 查看更多图片

E技能:

莎弥拉穿越一名敌方英雄或己方英雄,对沿途所有敌人造成50/60/70/80/90(+0.2额外AD)魔法伤害,并获得30/35/40/45/50%攻速加成,持续3秒,参与击杀会重置冷却

冷却15>>>11s,蓝耗40

R技能:

莎弥拉只有在S评分下才能使用该技能,2秒内对周围所有敌人射击10次,每次射击造成10/20/30(+0.6AD)物理伤害

该技能可以暴击,可以触发生命偷取,冷却3s,蓝耗100/50/0

挑衅动作:

莎弥拉会朝附近的一名敌方英雄扔一枚金币,如果命中,可以造成真实伤害,被命中的敌人可以获得金币,该动作可以提升combo

莎弥拉基础数据

基础攻击力59,成长攻击力2.3,基础护甲28,成长护甲3.基础魔狼30,成长魔抗0.5,基础生命值600,成长生命值88,基础攻速0.658,成长攻速3.3,攻速收益0.658,攻击距离500

打开网易新闻 查看更多图片

仅仅500的攻击距离和必须使用不同的攻击方式才能提升combo意味着这个英雄的上手难度很高,新玩家真的有可能打完一局游戏一个R技能都放不出来,要么是因为手短上去输出的时候被秒了,要么是费半天劲combo打不起来,玩家必须在尽可能保证自己完全的情况下, 打出无比华丽的连招,才有释放大招的资格,这个设定确实挺鬼泣的。

而且最有意思的是这个嘲讽的动作,根据目前外网的测试结果来看,这个嘲讽不仅可以造成伤害,还可以触发征服者等天赋和提升combo,也就是说以后这个英雄的连招可能会是嘲讽起手,或者说在连招中加上嘲讽的动作,就突出一个’“装”。玩的好的话心里满足感会极强,而如果玩不好的话,就是新型号的提款机罢了。

总的来说,这个新英雄是非常有趣的,现在只要慢慢等她上线就好了。以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。