#动漫画师画作#

文|安小辰

如今各种社交软件层出不穷,二次元的圈子也越来越大,动漫、游戏最开始都是由平面的画作组成。

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慢慢的,二次元的圈子里就多了许多画画的画师,他们有的人是平时业余的爱好,有的是专业的画师,一般专业的画师也可以通过顾客要求画画来赚一些钱。

不管是不是专业的,有很多单纯的、热爱某一部动漫或者某一个人物,平时用来消遣,然后发到社交账号上供同样喜欢的小伙伴收藏观看。

这是画师通常会在画作上加上自己的水印或者logo来证明原创,并同时标明禁止二改、二传,商用需要授权等地维护自己权益的字样。

可是人多眼杂,现实生活中都无法避免被小偷偷东西,更何况网络上谁也不能有效地被管制,不去侵权,靠的都是网民的自觉。

最近就有这样一个案件:

一位插画师在网购时,偶然发现自己的画作“索隆同人画”出现在了一件卫衣上,可他从未向商家授权可以商用,这件事情被搞到了法庭。

最后,这位画师的著作权得到了有效的法律保护。

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那么如今画师和绘图软件用得特别好的人越来越多,同人作品也越来越多,画师们面临的侵权问题也越来越多,能真正维护好自己作品权益的画师少之又少,这样的问题如何解决呢?小辰有一些自己的看法。

01怎样定义画作的抄袭与侵权?

画师最常见的问题一是抄袭,二是侵权直接照搬。

直接照搬就不用说了,这是摆明了的侵权,画师维权一告一个准。

有争议的是抄袭问题,抄袭还是有一定的标准的:如果画作抄袭的内容超过了百分之七十,就可以被定义为抄袭,如果是“裁缝”,东拼西凑出来的,会进一步的研究到底是否出现抄袭。

画作的创作中包括作品中的表达元素、独创性的元素和公知元素。

表达元素就是画师所要表达的东西,每个人所要表达的东西各有千秋,可能会有相似的成分,不过相似是相似,抄袭是抄袭,这二者是有区别的。独创性元素是原创画作最有标志性的、代表原创的元素,公知元素是我们都知道的,已经不受保护的创作元素。

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就像我们写论文会引经据典一样,这部分的东西是必不可少却占比不能太多的内容。

02如何做好自己作品的版权维护?

了解了一些侵权行为,那我们站到画师的角度再去看待这个问题。

画师作品被“抄”,画师是最直接的受害者,那么画师首先就要有很好的维权意识,不要害怕麻烦,把自己认为重要的作品进行版权注册,在被侵权后维权会更加快捷,有了法律的保护,侵权者也不敢轻举妄动。

不过有的画师非常高产,版权注册也会有一定的费用,还不便宜,画师无法把每一幅作品都拿去进行版权注册,那这时该如何维权呢?

首先画师要保留好自己的源文件,画作上明确创作者的logo,在公共平台上发布时明确发布时间,并做出相关的要求,比如“禁止二改、二传”、“商用联系”等要求……

这样下来,一方面平台会对作品有保护的责任义务,另一方面有了证据,法律是讲究证据的。这都是证明作品原创的最好方式。

03想要开发产品的商家怎么做?作为路人的网友粉丝应该怎么做?

还有就是侵权者本身的问题。

比如想使用画作的商家,可能是在网络上看到很好看或者热度比较高的图片,想以此提高产品的热度,增加销量。

商人讲求的是利益,但是也要讲求良心,画作都是画师辛辛苦苦的脑力劳动,商人想用这些画作那就需要支付这些劳动的价钱,赚良心的钱,生意才能经营得更加长久。

至于画作的粉丝和路人,粉丝要严格遵守画师的要求,看到有侵权的行为要及时制止,不给“小人”以可乘之机,当然不能过于极端的反对,有的可能是不够了解法律,理智的警告说明是必要的。

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路人看到喜欢的画作可以收藏,如果想转发也应该遵循画师的要求与意向,想要使用也应该与画师先行商讨。

现在的各种平台上的作品层出不穷,也有非常多相当优秀的作品,尤其是很多的同人作品。

很多时候单单的动画、游戏作品是无法满足所有人的,更多的周边作品、同人作品也是吸引粉丝、固定粉丝、表达爱意的好载体,所以说,我们也千万要保护好画师们的作品,不要伤害了他们原本的创作的初心。

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这是我们每一个喜欢同人、热爱二次元的伙伴们的义务——维护我们共同的家园。