"从不畏惧死亡,只是不忍世道沦丧。"

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20号一支游戏预告视频异军突起,迅速刷爆了各大视频网站与社交平台,从这支发布的

游戏早期演示版本看得出游戏的画面等各方面都对标国际水准,想要冲击国产"3A"大作领航者。

而视频中上机实测的游戏叫做《黑神话:悟空》,是一款由游戏科学工作室制作的游戏,而且没有选择现下最热的手游模式,而是回归经典单机付费模式。

从演示的内容来看,黑神话悟空无论是在剧情,场景还是在角色动作和战斗系统部分的表现绝对进入一流水准。

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演示视频将动作游戏里基本该有的普通攻击,蓄力攻击,格挡,翻滚闪避等均展示了一遍,整体来看,所有动作流畅自然富有张力。

虽然有玩家拿黑神话悟空与只狼等游戏比较,但是游戏中孙悟空的代表技能及花果山等游戏场景都极具西游神话特色,给玩家带来了不少期待。

就在大家对这款游戏津津乐道的时候,黑神话悟空又因为挖人风波再上热搜。

而游戏科学对此事做出的回应则是无稽之谈,创始人冯骥还直言:现阶段,由于预告片造成的影响比预估大很多,团队需降温。

黑神话悟空的许多成员曾在腾讯工作,后来自己出来单干,成立了游戏科学,制作出了许多高质量游戏,例如百将行,赤潮等。

而他们之前也有一部以西游记为主题的初心网游,那便是还在腾讯时,制作的斗战神。

斗战神以其传统的水墨画风与经典的BGM,再辅以悟空传的IP加成,发布初期就成功打响了招牌,然而最后却落得了一个高开低走,有始无终的地步。

究其原因,便是后期在游戏的策划上也没能延续原本引以为傲的的优秀剧情,渐渐与同类型网游趋于一致,缺少突出点。

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而玩法上也缺少创新点,玩家在日复一日的日常任务中也逐渐磨灭掉了以往的热情,大批量流失,最终导致游戏没落。

这一次拾回初心的黑神话悟空能否创造神话,成为国内领先的3A大作还未可知,但是以实测视频来看,如果保持这样的水准,在三年后,黑神话悟空乃至以后的黑神话系列都应当不会让玩家失望。

汉家江湖作为同样优秀的国产游戏,游戏画面也是中国风和武侠风十足,轻而易举地就将玩家拉入刀光剑影的江湖中。

不同的是,汉家江湖将经典武侠游戏转到了更为方便的手机端,让玩家可以随时随地纵横江湖。

随着游戏版本的不断更新,汉家江湖在剧情的塑造上也更加精进,不仅代入感十足,故事情节也非常具有延展性。

在新出的版本中,更是加入了许多有意思的隐藏任务。而游戏中每位侠客都有着贴合自身人物性格的支线以及很多出乎玩家意料的惊喜彩蛋。

除了常规的剧情各种任务之外,汉家江湖还有一大特色的竞技玩法——论剑。

热爱竞技战斗的大佬玩家,就可以在论剑中尽情的展示磨练自己,追求战力巅峰。

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除此之外,游戏中还在设置了血战之路,奇遇,试炼之塔以及海岛等多种有趣的休闲模式,玩家总能在游戏中寻找到自己喜欢的玩法。

而且错过了活动剧情也不要紧,游戏中还有整套剧情的的回忆录,可以让玩家时刻回顾那些触动人心的精彩剧情故事。

你还知道哪些优秀的武侠游戏~