• 第一部《末日重启》

创意不错,拍摄手法也很新颖,原宇宙正常视角,克隆宇宙主角视角,场面特效都不错,

说大公司为了解决能源危机,制造了一个镜像宇宙,并且将镜像宇宙的能源导入到本体宇宙。但由于能量守恒(都是些巨巨科学家了,怎么这种初中生问题没想到吗),镜像宇宙为了弥补损失也不断将本体宇宙的物质吸入。这样相互吸入的状态肯定是不稳定的,最终会导致两个宇宙全部毁灭。于是原始宇宙的公司派遣男主角威尔去镜像宇宙执行类似于“最终保险”的任务,其内容是将一个钥匙(重新分割器)插入用来交换能源的巨塔中。其他的任务细节威尔也并不知道什么,只知道这么个目的。

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  • 第二部《怪兽:黑暗大陆》

一部电影,再不好看的电影,也有它独特的看点。当一部电影没有炫丽的特效,没有精彩的情节,没有宏大的场面气势时,我们仍可玩味它的精神所在。就像这部《怪兽黑暗大陆》,它让人感觉到一种真实,陌生的真实,那就是战争很真实的一面,无论是主演们贯穿全片都可以看到的全副重型武装,还是中东地带炎热干燥、沙尘四起的外界环境,还有紧张而危险的枪战镜头

  • 第三部《天际浩劫》

1000万美元拍摄科幻片,本片以一个微观视角来探触整个事件,当我们一头雾水,灾难迎面而来的时候,我们又能做什么呢?危险来临的时候,我们对自身的命运未知且恐慌,任何事件都是随机的,所以当别人批评导演让看似重要的黑人帅哥早早挂掉,包括后来勇猛的管理员也没撑到最后,我觉得正是这一点突出了生命不可预测的真实性,你们真的喜欢其它科幻片中猪脚不死的结局么?每个人都是主角,每个人的命运都未知,任何事情都有可能发生。这部影片中没有不死的主角,没有最后的胜利,没有体现人类万能的智慧,甚至不知道事情的前因后果,没有答案,没有续集,没有转机

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  • 第四部《头号玩家》

简直不像70多岁导演作品!充满活力和创造性。对VR题材最出色的电影呈现。是对从80到2000年代电子游戏、桌游、动漫、摇滚乐、迷影等亚文化的巡礼!老斯鼎盛时期《夺宝奇兵》《侏罗纪公园》等之后又一经典商业片!除结尾略弱,主题不够深入等遗憾,可以说与《阿凡达》《疯狂麦克斯4》一样有着重要的意义

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