最近国服的狂野模式可以说是掀起了一阵黑眼术的狂潮,4费准时叫杀让众多以往的王者都望尘莫及,术士也因此蝉联了胜率榜首一周有余。造成这种局面的原因归根结底还是因为卡池的深厚以及卡组模型的膨胀。在这样的环境下,很多曾经在标准号称满分的神卡也只能甘拜下风,哪怕是自打出场便没离开过主流构筑的卡牌同样如此。

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说到满分卡牌被遗忘,最经典的莫过于鹿盔了,抗德英雄传有很大的原因要归功于鹿盔。鹿盔同时获得两种抉择效果无论是科技的提升还是场面的压制都是当时首屈一指,这个效果过于经典甚至在后续的任务卡中再度复制了一次。但进入狂野后,主流的德鲁伊并不依靠抉择赢取胜利,加之科技体系的削弱,鹿盔从此便一蹶不振。

作为一个版本的代表,中立橙卡巫妖王可以说是任何中后期卡组必备的万金油单卡之一,身材优秀自带嘲讽不说,每回合一个强势的衍生卡牌更是包含了胜利全部的条件。不过再强势的单卡终有落幕之时,进入狂野后,超展开才是主题,巫妖王过高的费用终究不适合环境。

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如果说前两者是因为不适应环境而遗憾告别天梯舞台,那威兹班则是因为机制被历史所淘汰。威兹班的出现让平民玩家能第一时间体验到不同职业新版本的不同构筑魅力。但每个版本环境变化较大,且职业之间上下限较高,威兹班并不能作为稳定上分卡组来使用。退环境后暴雪更表示不会继续更新威兹班的卡组,这也让很多合了金色威兹班的玩家大呼上当。

能够看出在层出不穷的新机制下,哪怕是满分神卡也会有上不了场的风险,泛用如奇利亚斯目前的出场率都在急剧下滑,这是卡牌游戏发展过程中避免不了的事情。不过好在暴雪对于平衡问题还是看得比较重要的,还放出了整体调整基础卡牌的重要消息,说不定哪天狂野也会来一次大洗牌呢?大家觉得曾经的满分橙卡为何现在不能进构筑了呢?