受到全网大量新闻的影响,相信大家对于《黑神话:悟空》这款即将面世的游戏已经不陌生了。

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前段时间,这款游戏被爆出"项目3D美术被高薪挖走"的消息,并且还是"很多人在挖"

这让很多网友炸开了锅。

毕竟,好不容易中国能出一款3A级大作,现在眼瞅着游戏即将上线,一个为国争光的好机会近在眼前,可中途却被某些大厂截了胡,很多玩家在表示遗憾的同时,感到非常愤慨。

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相关问题在知乎迅速引起巨大的共鸣,很多业内人士都对此恶心人的行为表达了巨大的不满。

挖墙脚,本身可能是基于不同的公司特质,需要去笼络更多的人才,给予更高的待遇而进行的。

但如今,《黑神话:悟空》这款游戏,备受大众,乃至国家的瞩目,放眼到外国,也有大量国外主播非常期待此游戏。

而如今,却因为某些"格局小到可怜"的挖人厂商的不正当行为,面临被扼杀在摇篮里的危险!

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在此,小编也必须表态:这种用挖人的行为,来阻止一款对自己有威胁的国家一线3A潜力大作的上线,这种行为,我是真的看不起。

而很多网友也表示,舆论像现在这样发展下去,这位3D美术迟早会成为烫手山芋,如果未来,被谁爆出这位美术到底去了哪家公司,这家公司可能所有的产品会面临全网用户的爆破

而如果挖人成功,这家公司未来出的所有作品,可能都不会被中国玩家买账了!

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更不要想着未来拿这位美术出来做噱头宣传他们的氪金手游。这是一种很没有商业道德的行为。

相比较而言,我们来看看国外的游戏环境。

其实整体对比来看,在单机方面

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国外的当前水准普遍高于国内,现在国内玩家耳熟能详的鬼泣系列、辐射系列、使命召唤系列,哪一个放到如今的国内,有哪家国内的所谓"大厂"敢于拿自己的产品跟他们碰一碰?腾讯?网易?

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在国外,我们就拿暴雪来说,敢拿自己的网游《守望先锋》做买断制出售,靠的就是自身强大的品质支撑,而这种品质支撑,是离不开一个良好的商业环境的。

试想,如果国外也有大量的喜欢一看到好作品就拿大价钱去挖人家美术的公司,守望先锋能顺利诞生吗?

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而暴雪当初选择将守望做成买断制,也是对自己全家桶质量的自信。如今,守望先锋的价格限时降低到38元,这款已经上线了几年的游戏,仍然在开学季获得了很多大学生的追捧和入手。

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漫展、cos圈,守望先锋的相关cos文化也是非常兴盛,这种文化有时候会让大家觉得这个游戏是不是才刚上线。

这一切没有一点,不在佐证"自身质量"对一个游戏企业的重要性。

现如今,大量的氪金手游在国内横行霸道,中国游戏被大量冠以氪金垃圾游戏的标签,可能就是因为有些厂商恶意破坏游戏圈的自然生态环境。

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拜托了,你挖来一个美术,并不能让大家因此而喜欢你的氪金手游给你送钱,你只会让整个中国有民族意识的玩家都厌恶你的氪金手游公司!