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THQ母公司再展钞能力

据外媒gematsu报道,THQ母公司Embracer Group最近收购了8家新的工作室。

这8家工作室分别是:4A Games(代表作《地铁》系列)、DECA Games(代表作《狂神国度》)、New World Interactive(代表作《叛乱》)、Palindrome Interactive(代表作《永生之境:吸血鬼战争》)、Pow Wow Entertainment(代表作《MisBits》)、Sola Media、Rare Earth Games以及Vermila Studios(代表作《Crisol:The Idols》)。

此前我们也报道过,Embracer Group旗下的工作室共有118款游戏正在开发,69款尚未公布。除了THQ Nordic之外,The Embracer Group旗下还有着Deep Silver、Coffee Stain等多家知名开发、发行商。

网友对比《2077》画面进步

推特网友SoSnake13近日在网上分享了四张《赛博朋克2077》的2018年/2020年对比图,并表示游戏的画面有优秀的提高。

对此,《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawe Sasko回复道:“游戏仍处于开发中,直到发售。挤出我们拥有的每一分钟来提高《赛博朋克2077》。”

在推文下方的回复中,Pawe Sasko感谢了Parris对《2077》近期演示和CDPR工作的褒奖,并且在回复Cyberpunk 2077 Countdown时表示游戏截图中没有“仍处于开发中(Work in Progress)”水印不代表游戏已经完全定型了,直到发售前,游戏都没有最终定型。

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外媒盘点腾讯投资的游戏公司

外媒PC Gamer最近总结了腾讯投资的游戏公司,并列出了一部分持股比例,不过由于腾讯的投资组合已经超过了300多项,所以只列出了一些具有代表性的,可以看到除了一些大家熟悉的老牌厂商,一些新兴工作室背后也有腾讯的投资身影。

PC Gamer盘点的腾讯投资游戏公司:

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《吸血鬼:避世血族2》再度跳票

《吸血鬼:避世血族2》又一次宣布跳票,现在本作改为2021年发售。游戏原定于2020年初发售,在第一次跳票后改为2020年末发售,此次跳票公告中并没有给出更精确的发售区间。他们表示会在未来几个月中分享更多关于发售时间和其他组织变革的信息。

在公告中,他们指出想要以最佳的游戏为目标,能与原作相称的续作。由于质量要求和开发者的野心,他们发现需要更多的时间,这也意味着不可能在2020年发售了,希望玩家能够理解。

《速激》改编游戏口碑崩盘

《速度与激情》改编游戏《玩命关头:十字路口》已经于8月9号发售,不过这款游戏仿佛被万代南梦宫遗忘了一样,发售前没有太多的宣传。直到现在Steam上也没有太多玩家评价,截止发稿时28篇评测好评率仅36%,多半差评。玩家在评价中甚至直言“别买”、“玩过最差的PC游戏”等字样。

游戏的首批媒体评价这两天才刚出炉,也是清一色的低分。Eurogamer将这款游戏称作是“车祸”,因为这款游戏做的太基础、太粗糙了,充斥着根本性的错误,让人不禁怀疑游戏开发过程中到底是遭遇了什么灾难。

Push Square给这个游戏打了3分(满分10分),称其各方面都很差,玩法重复肤浅,画面看起来像是上个世代的主机游戏。

Game Reactor也给了3分(满分10分),干脆将《玩命关头:十字路口》称作是“年度最差游戏”,评价这款游戏“缺乏想象力,草率,毫无意义,丑陋,简直是有史以来最差的IP改编游戏。”

《创:战纪》新电影确认

迪士尼最近决定由杰瑞德·莱托主演的《创:战纪》续作,加斯·戴维斯担任(《雄狮》《抹大拉的玛丽亚》)执导。杰瑞德·莱托也在自己的社交网络确认了此事,并且表示对于拍摄这部电影非常自豪,《电子世界争霸战(TRON)》系列曾对他产生了很深的影响。

该系列最初版本是1982年杰夫·布里吉斯主演的《电子世界争霸战》,最近的是2010年加内特·赫德兰、奥利维亚·王尔德和布里吉斯主演的《创:战纪》。剧情由电子软体天才凯文进入电脑程序,在自己开发的游戏中作战而展开。

《海绵宝宝》衍生动画

据外媒deadline报道,《海绵宝宝》的衍生动画《派大星秀》(The Patrick Star Show)正在开发中,本作的内容是派大星主持自己的深夜脱口秀。派大星一家人和大量新角色将登场,《海绵宝宝》里别的角色们也会不时来客串。

动画《派大星秀》由《海绵宝宝》班底打造,配音工作现已开始,Bill Fagerbakke将继续为派大星配音。《派大星秀》预计有13集,将由尼克国际儿童频道(Nickelodeon)制作。

微软曾考虑《光环无限》拆开发售

Xbox主管菲尔·斯宾塞在近日的加里·惠塔(Gary Whitta)Animal Talking节目中谈到了《光环:无限》的发售安排。斯宾塞在节目中表示《光环:无限》的延期发售确实让人感到失望,不论是粉丝,还是Xbox方面,“都希望看到《光环:无限》和XSX的结合。”采访中斯宾塞表示,其团队内部曾考虑过将《光环:无限》拆开,并以不同日期发售,但最终被取消了。

斯宾塞在采访中表示,他和他的团队,包括343的Bonnie Ross和Xbox游戏工作室的Matt Booty曾考虑将《光环:无限》拆成多个部分,并在不同日期发售,但最终放弃了这样做。斯宾塞讲道:“我们所有人都感觉,这不是我们想要的《光环》发售方式(It just didn’t feel, to all of us, like the Halo release that we would want)”

斯宾塞在采访中说,领导团队曾在上周晚些时候讨论了可以去做的事情,最终的决策过程花了大约24个小时。斯宾塞最终表示将会向粉丝们致歉,并说道:“我会向粉丝们道歉,因为我从不喜欢不去兑现设定的期望值,但从长远来看,我相信我们正在为Xbox和《光环》以及我们的消费者做着正确的决定。”

《TLOU2》主题PS4手柄

皮狗工作室音效总监Robert Krekel在推特上分享消息,顽皮狗音效团队的成员均会获得由Undead Gaming UK定制的《最后生还者:第二部》PS4手柄,并晒出了手柄外观图。据了解,这批手柄是由Robert Krekel委托Undead Gaming UK负责定制的。

制作人谈被取消《星战》游戏项目

据GameSpot报道,前Visceral Games(《死亡空间》)的制作人Zach Mumbach前段时间接受了MinnMaxShow的采访,在采访中他提到了一款被取消的《星球大战》游戏项目“Project Ragtag”。

这款游戏由游戏总监Amy Hennig(神秘海域、凯恩的遗产)负责,游戏重心在于营造一个汉·索罗式侠盗的太空冒险。但当EA要求该工作室将方向从单人游戏转向多人游戏后,许多有才华的开发者都选择了离职。于是,当EA要求他们制作一款单人《星战》游戏时,Visceral不得不重组工作室。

而之后EA温哥华过来的管理团队则更加让人不爽,据Mumbach回忆:“他们表现得就像‘我们需要实现这个东西,所以来吧,先把这个删了、这也得删、再删了这个。”Mumbach认为,他们原本可以有机会开发出一款最佳的《星战》游戏,让它成为年度游戏的角逐者。不过现实是这款游戏在开发了两年之后遭到取消,Visceral Games也在2017年被EA关闭。

《巫师》美剧第二季恢复拍摄

据外媒screenrant报道,网飞《巫师》剧集第二季已经正式恢复拍摄。《巫师》第二季早在今年一月就已经开拍,但由于疫情的影响,3月份停止了拍摄。之前我们报道过,官方原定于8月17日回复拍摄。制片人Lauren S. Hissrich表示停拍期间对剧本进行了修改,使故事更加紧凑完善。

虽然距离原定的8月17日还有几天时间,但执导《巫师》第二季前两集的Stephen Surjik已经在Ins透露开拍的消息。据介绍,片场中工作人员采用对讲机远程交流的方式沟通,以此避免病毒的危害。

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