在竞技类游戏中,每一次版本的更新都代表着有强势英雄要崛起,无论是早年成名的《英雄联盟》,还是如今风头正盛的《荒野乱斗》,在版本平衡性上都会有一点偏颇。而在荒野乱斗登陆国服的这两个多月中,最出风头的莫过于格尔和瑟奇两个流彩英雄了,即便是在之前格尔惨遭削弱,但依然可以称得上是T0级别的超级角色。

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在每一次主题季的更新之后,官方都会在金券奖池中放置一个流彩英雄。我们都知道,流彩英雄获取的越早稀有度就越高,很多没有传说角色的玩家也都会把流彩英雄当作传说英雄去培养。而现在出现的这两个流彩英雄,也无疑都是版本的宠儿,格尔虽然经历过一次改版修正,但是角色强度依然非常高,而瑟奇更是如此,他独特的晋升机制和超高爆发让他在很多模式中都如鱼得水。

相信很多玩家都经历过在单机模式中被一星瑟奇三炮秒杀吧?作为瑟奇最弱的一星形态,能有这么高的爆发实在是让很多玩家感觉不平衡。特别是配上它独有的绿辉闪现之后,脆皮想跑都跑不掉。而且瑟奇攒大招非常快,三下升一级,满级几乎就代表着无敌,在单鸡这个人均一条命的模式中,属实是最BUG的存在了。

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而在《荒野乱斗》最新发布的更新公告中,玩家们终于迎来了这大快人心的一刀,两个流彩英雄全部遭削。瑟奇的生命值直接被砍11%,子弹溅射距离缩短29%;格尔子弹伤害减少12%,大招充能增加5%。除了它俩之外,乌鸦和佩佩也被削弱了一下。乌鸦的绿辉减速从3.5秒削弱到2.5秒,佩佩的枪斗术自瞄效果削弱15%。

这次更新让两个流彩角色的强度全部下降了一个层级,瑟奇虽然伤害没削比较遗憾,但是血量的降低也增加了自身被秒的风险;而针对格尔的削弱也使得这个有输出有控制的辅助变成了一个彻彻底底的功能性英雄,看来流彩角色的确影响到了游戏的平衡,而官方这一刀下去,估计两个流彩也不会像之前那样泛滥了!

在我看来,瑟奇在单鸡中的地位依然非常高,对于血量和子弹溅射的削弱的还是在宝石争霸这样的多人模式中,你们觉得这样削弱合理吗?瑟奇之后的版本之子会是谁呢?