在星际争霸2的十周年庆典之际,游戏也迎来了重大更新!如银河编辑器功能升级,简化战役地图的创建方式,为合作指挥官增添威望天赋等等的更新,更多的玩法、兵种组合等待玩家来体验。

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本篇文章将会着重介绍这其中的威望系统。相信威望系统的推出,又会吸引一大波“肝帝”玩家的到来。个人觉得这个天赋模式就是官方给玩家开启的一个合法“作弊器”,因为很多指挥官的天赋都很“BUG”。相信这个威望系统会让合作模式的游戏性得到很大的提升。

威望系统设置在原有的巅峰系统点的右边,统类似于修仙网游里面的转生机制。在玩家把某一位指挥官升级到15级时,就可以选择开启这个新的威望系统玩法。威望系统开启后会将这位指挥官等级将会重置到1级,并获得一个新的威望天赋。转生到1级之后,玩家带着新的天赋进入游戏,就像又玩了一个新的指挥官。这大大地增加了合作模式的可玩性。

而每一位指挥官都可以转生3次,每一次转生都可以获得一个可选天赋。这样在体验完威望系统之后,每一位指挥官最终有将有4个天赋栏,但是每一次只能选择其中一个进入到游戏中。

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这4个天赋栏,第一个是基础天赋,也就是原有的天赋。第二个到第四个天赋,是转生之后获得的新天赋。第二个到第四个转生天赋,每一个天赋都会有优点和缺点加成。合理运用这些优缺点,就能变幻出很多更有趣味的组合。

1. 例如霍纳与汉的“星系军火走私者”天赋就可以不再限制造攻击战斗机平台的数量,无限轰炸机你值得拥有!

2. 雷诺的“死水警长”天赋可以让他的生物单位血量翻倍,生化血牛部队他来了!

3.斯托科夫的“瘟疫守望者”天赋可以让女妖变成运输船,每艘女妖可以承载16个感染的步兵,天地两开花。

4.阿塔尼斯的“星灵使节”天赋可以让他的部队进行群体闪烁,神级绕后成为可能。

5.德哈卡的“原生双雄”天赋可以让德哈卡拥有一个好兄弟(克隆的德哈卡),但是他们只有原先的一半血量,双倍的进化、双倍的快乐。

更多的天赋组合,等待着玩家们去发掘。这次威望系统的更新,可以改变合作指挥官的核心机制。威望系统的推出,可以说是合作模式的第二春。之前合作模式单一的兵种组合,在推出威望系统后。可以研发出更多的套路,使之趣味性和耐玩性大大增加。

现在正式星际争霸2十周年庆典之时,合作指挥官限时半价出售。只要购买就能体验更多不一样的玩法、想获得更爽快的游戏体验,还等什么?心动不如行动,星际争霸2等你来战!!!

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