回答这个问题之前,咱们先看看腾讯这些年都收购了哪些公司,涉及哪些领域。相比阿里和百度,腾讯在海外的布局主要集中在游戏领域。可以从图中看到,腾讯的海外游戏布局主要分为几个层次:

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1、技术底层
虚幻引擎研发团队EPIC Games
2、开发商
最著名的包括:暴雪(占股6%)和LOL开发商Riot(收购)在韩国联手风投基金公司Capstone Partners投资了许多开发商,包括
Reloaded Studios(代表作品:腾讯运营《THE DAY》)
Redduck(代表作品:腾讯运营《战地之王》)
Eyedentity Games(龙之谷开发厂商,后被盛大全资收购)
GH Hope Island(代表作品:TPS游戏开发中)
Topping(代表作品:腾讯运营《NX飞行战记》)
Studio Hon(代表作品:悠游网代理运营的《守护者OL》
Next Play(代表作品:腾讯运营《QQ仙境》)在美国投资游戏开发工作室Vanilla Plain
3、发行商
新加坡游戏出版运营商Level Up(是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一)
美国游戏发行商OutSpark
4、社区、平台、渠道
欧洲游戏资讯和工具网站ZAM
韩国即时语音通讯应用KaKao Talk
游戏发现社区Raptr
5、周边工具
移动游戏视频录制公司Kamcord
移动游戏人物形象设计 RunWilder

近年来,国内网游厂商不少都在尝试以投资或收购方式获取海外公司的资源,以腾讯、完美、盛大为最典型的代表。盛大收购《传奇》开发商Actoz、美国网游公司MochiMedia、《龙之谷》开发商Eyedentity Games。完美收购日本网络游戏运营商C&CMedia、《火炬之光》开发商Runic Games、《星际迷航OL》系列和《冠军在线》开发商 CrypticStudiosInc。而与之相比,腾讯的触角更为广阔,不止是开发商,在平台、工具,甚至技术底层领域都有涉及。在中国公司里,不得不承认,即使山寨、不开放等问题是如此令人诟病,腾讯仍然是游戏霸主的不二之选。
那么为什么这些厂商都很偏爱腾讯呢?

一.投资后对企业干涉小
腾讯在海外游戏业务上的收购,看上去更像一个个互不相干的赌注,而非其战略的一部分,它从不干预被投企业的日常运营。这或许帮助腾讯避开了关注,也避免了面临美国政府审查的可能。”
其实,概括腾讯海外游戏业务的投资风格无非六个字——“小股权、不控盘”。腾讯大多充当财务投资者的角色,不会干预该团队日常经营,即便控股也不滥用控制权而是充分放权,所以被投企业普遍对腾讯赞誉有加。
比如国外游戏媒体Polygon就直接夸:“育碧将腾讯视为一家会悄悄进入,并允许现有领导者继续其成功轨迹的公司。维旺迪威胁着育碧的管理和运营文化,而腾讯放手投资的历史,赋予育碧信心和安全感。迄今为止,与腾讯的合作关系和投资,都带来了机遇和繁荣。”
而Yager的CEO Timo Ulmann差点就专门为腾讯拉一个夸夸群,“我们很荣幸加入腾讯合作伙伴阵容,能通过腾讯的资源以及广泛的行业知识扩展我们的业务范围,这些合作伙伴的名字听起来像是游戏行业的名人录。”

二.给钱多!

比如,腾讯收购《部落冲突》开发商Supercell 84.3%股权时花了86亿美元;收购育碧5%股权时花了3.69亿欧元(约合28.66亿元);全资控股《英雄联盟》开发商拳头公司花了超23亿元;竞购《愤怒的小鸟》开发商Rovio花了超30亿美元……任何一笔仿佛都在脑门上写着“财大气粗”四个大字。
腾讯对于中国游戏行业有哪些贡献?
一:走出去,收购了大批的国外游戏公司,我们玩的大量AAA都是某种意义上的腾讯式国产其
二:领进来,正式引进了大批的优质IP,特别是和11区签署了大量的版权合同,我们能够正式的见到很多游戏和动漫都是它的产物其三:制作游戏主机其
四:制作游戏平台其
五:自建独立电子竞技赛事,不受国外资本制约

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