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为什么说《第五人格》是个“汉化游戏”?看看国服与外服就懂了!

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游戏猫语 2020-08-02 12:56

玩游戏道游戏,猫语陪你聊游戏。

近段时间以来,有个“《第五人格》其实是个汉化游戏”的说法,在《第五人格》的玩家群体内得到了迅速地流传以及广泛的认同。那么,为何这种说法一经出现,便得到不少玩家的认可并迅速的传播开来呢?想要解决这个问题,咱们还需要从《第五人格》国服与外服之间的区别/差异下手,才能更好明白——明明是国产游戏的《第五人格》,为何会成为国服玩家口中的“汉化游戏”。

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一、游戏内容

《第五人格》作为网易发行于海内外的一款非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)爆款游戏。其“国服与外服”的核心玩法,在本质上,并没有什么太大区别,皆为:“四名玩家扮演求生者,一名玩家扮演监管者,进行1V4的[猫鼠追逃游戏]。”

可因为国内外游戏市场的环境不同,《第五人格》“国服与外服”这两大服务器,也开始随着时间的推移,在游戏内容的表现形式上,出现了显而易见的内容差异化。

1.角色时装的呈现

《第五人格》外服所推行的准则,是“尽可能的还原与渲染恐怖游戏该有的意味”。凡事国服“优化”过的角色时装,我们都能在外服这边得到“原汁原味”的体验,如:衣服上的血迹、监管者初始时装的脸部、监管者所使用的武器等等……

甚至于,因“恐怖与惊悚”元素而举报下架梦之女巫联动紫皮【画中女郎】,我们也能在外服中看到它的身影。

2.地图场景的呈现

若对近两个月以来,《第五人格》国服内容“优化”调整有所关注的玩家应该知道,官方对部分地图内的“不合理”内容进行了相关的“优化”——调整了地图的阴暗程度与悬疑氛围的渲染、剔除了地面或墙体上的疑似血迹、修改了地图里的相关彩蛋等等……

然而,《第五人格》外服这边却没有这样的变动,其地图原来是什么样子的?那就是什么样子的,既没有删除也没有调整。

二、美宣海报

众所周知,每当有“时装、活动、特殊日子”出现/到来的时候,《第五人格》美工团队便会推出一些与之相关的“美宣海报”。比如说,不久之前《第五人格》国服官博所曝光的“第十三赛季·精华2”美宣海报。

然而,没有对比就没有伤害。就整体而言,《第五人格》外服官博所公布出来的“美宣海报”,其精致与用心程度可以说“不弱国服”甚至“超越国服”的。关于这点,咱们也能从外服角色限定金皮专属海报、特殊节日纪念海报、角色日人物庆生海报等等中,得到验证。

当然,这里也没有贬低《第五人格》国服美术组的意思,仅就事论事。毕竟,国服这边的美宣海报也不乏令人心旷神怡,甚至“惊艳”的海报。

三、补偿力度

对于《第五人格》的玩家来讲,每周四或三的例行维护与周更,几乎成为了玩家对于《第五人格》这款游戏的一种固定印象。而在每次的周更维护结束之后,官方总会给玩家发放“200线索”的游戏代币,作为补偿赠与玩家。

可前段时间的周更维护之后,国际服便出现了BUG,导致部分区域的玩家无法登录游戏或者出现等待时间过长的现象(即延迟开服)。针对这个问题,官方也进行了紧急的排除与修复。可在该问题的补偿方面,国服与外服之间竟出现了不同的处理方式。外服官方十分壕气的拿出了1000线索+10个精华珍宝。

反观国服这边出现此类问题却只是200线索或者口头道歉。再不济?那就三个精华珍宝随便打发,亦或者冷处理。

总结:

通过上述的《第五人格》“国服与外服”之间的区别/差异,相信大伙也能理解为何“《第五人格》是个汉化游戏”的说法会得到不少玩家的认可。当然,这个说法之所以能够迅速地流传并得到广泛的认可,其主要的推力,还是来源于玩家对于“国服近期大量游戏内容被和谐”的怨气所致。

好了,以上就是本期的全部内容了。那么问题来了:“对于《第五人格》其实是个汉化游戏的说法,各位有什么看法呢?”欢迎评论区留言讨论哟~感谢各位的阅读,我们下期再见!

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