提起《魔兽世界》,总避免不了讨论哪个版本最好玩这样一个问题。有的玩家说WLK最好玩,有的玩家说原版最好玩。不过如果发起一个投票,那么TBC肯定会成为王者。

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然而TBC在小编看来,并不是最好玩的。要说最好玩的,每个人有每个人的标准。所以这个问题根本就没有答案。如果小编认为WLK才是最好玩的,肯定有不少人反对我的观点。冷静下来想想,其实大多数人认为TBC最棒,并不是说TBC本身的素质超过了其他资料片,而是一个先入为主的思想在作怪。

诚然,TBC的职业平衡性做得比较好,角色的线性发展也让人不太容易腻歪,更让人耳目一新的是,TBC第一次引入了肝的概念。相比较原版,确实发生了翻天覆地的变化。要知道,原版感觉只有法师是一个完全体,其他职业都是半成品,到了TBC,这些缺陷才得到了纠正,《魔兽世界》给人的感觉才逐渐地成熟,在玩家心中站稳了脚跟。所以,正因为简陋的原版反衬了TBC,才让玩家对这一版本的印象最为深刻。试想一下,如果把WLK和TBC进行对调,现在呼声最高的,应该是WLK了吧!

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其实,《魔兽世界》每个版本都有它的优势,开发商和运营者肯定不会一直讨第一代玩家的欢欣,因为第一代玩家逐渐老去,没有更多的精力扑在游戏上了。所以我们看到,近年的几个资料片逐渐地趋于快餐化,目的很明确,就是为了吸引新玩家入坑。这次《魔兽世界》怀旧服的开放,最不满意的那群人,大多数也是新人。包括小编这种老玩家在内,习惯了后面几个资料片的便利性,再玩怀旧服,也会直呼受不了。

不过,《魔兽世界》资料片再怎么变,都不会脱离MMORPG的大框架。这个框架是不太容易被打破的,毕竟,这个框架经过检验是最不容易翻车的。我们看到,其他MMORPG虽然有各自的侧重点,比如《最终幻想14》侧重点在于PVE和休闲;《剑网3》侧重点在于门派争斗;《激战2》主要是PVP。但整体来看,它们都大同小异。所以大家讨论哪个版本最好玩这个问题,换个角度来说就是自己最适应哪个版本。既然所有版本都没有走出这个框架,不如换种心态,说不定还有更适合的版本等着你。