魔兽世界怀旧服:火法点燃大削!P5风光不再,狂暴战仍是一哥!

subtitle 兰兰说游戏 08-01 09:11 跟贴 22 条

魔兽世界怀旧服最近修改了火法的点燃机制,让这个原本能在60级登顶的输出天赋一下子变得萎靡了。与此同时,最新的WCL评分机制也针对点燃作出了调整,以后团队里的点燃伤害将平均分摊给所有火法,再也不会出现那种一枝独秀的“造神”玩法。

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在修改之前,火法只要暴击,就能刷新4秒BUFF时间,如果连续出暴击,跳伤害时间和BUFF时间会错开。也就是说,点燃最后的伤害跳出来时,BUFF还能剩2秒不到的持续时间,如果这段时间再打出暴击,这个点燃还能续上。而官方的修改就是针对这个不算BUG的BUG,现在火法暴击刷新的点燃BUFF时间不再与伤害错开,只要点燃伤害跳完,BUFF马上消失。这个修改对火法延续点燃时间造成了不小影响,现在就算你火球三连爆,点燃也叠不到3层了。

如果你们团队火法较多,比如超过5个,那么这个修改对DPS的影响并不大;可如果你们团队只有2到3个甚至1个火法,那输出可能会变得非常难看。有些孤狼火法经过这次热修,都萌生出了转型狂暴战的想法,本身法师在后面的团本就只有火法能玩,现在还把火法赖以生存的点燃天赋砍了,不是逼人改行吗?可以预见,P5阶段的法师将风光不再,彻底沦为中规中矩毫无亮点的DPS。

火法的削弱可不止这么一点,在最新的WCL评分中,玩家们发现针对火法的DPS计算方式已经发生了改变。以前,火法的点燃伤害会被归在那个抢到点燃BUFF的玩家身上,虽然很不公平,但可以让火法群体造神,抢到点燃的那个人,其输出将远远超越其他DPS。现在,WCL将点燃伤害平分给所有火法,我们可以看到虽然一个团里的火法们DPS都不尽相同,但点燃伤害却完全一样。依靠造神来吊打其它职业这种玩法,在怀旧服可能再也不存在了。

如今WCL里的火法秒伤比狂暴战差了500,比奥法也高不了多少,可以说优势全无。而狂暴战则坐稳了DPS第一的宝座,仍然是60级的输出一哥。明显可见,强制平均点燃配合7月24的热修,火法在TA和NAXX已失去最大的竞争力。以后别说挑战狂战了,想和贼术争个第二都挺难的。有些人可能会说,以前把点燃算在一个人头上,其实也是自欺欺人,但你们想一想,现在这个平均分配机制,是会让法伤高的火法被装备差的火法拖后腿的,战斗时间越长,DPS被均分的就越多。

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