若有人问现在最主流的游戏类型是什么?大家脑海里第一反应是MOBA?是吃鸡?或者是MMORPG游戏?目前市面上最为流行的游戏,大多都属于这几个类型范畴之中。

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十年前,端游称霸游戏市场,十年后,风水轮流转到了手游市场,人气王英雄联盟也要做手游,绝地求生也硬是被改成各种不同版本名称的手游,赚得是盆钵满赢。主流类型+手游兴起,似乎现在的游戏厂商制作游戏的标准,削尖了脑袋想挤进这个圈内。

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可偏偏在这个时候,出现了一家名不见经传的小公司——安琪拉,十分头铁的推出了两款不同风格的冷门游戏,一款是RTS类型的《烈火战马》,一款是沙盒类型的三国题材。

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最重要的是,竟然都是端游!

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《烈火战马》这款作品以近现代军事战争题材为背景,却不走寻常的射击游戏套路,而是玩起了RTS类型。但相比RTS的前辈魔兽争霸、红警等,游戏又进行了一番简化,更加适应现在玩家的快节奏竞技。

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游戏最多支持10V10的玩家对战,每位玩家可以控制3个武装单位同时进行作战。比如你同时带着坦克、飞机和侦察兵,就能够从地面到空中一手掌握,不过因为兵种之间的克制关系有着分明的规矩,玩家可以随意选择不同兵种,通过搭配、互补来达到最适合当前战场的操作。

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大概是现在端游玩家已经游戏荒许久,《烈火战马》虽然是少见的RTS类型,但是一经曝光受到了玩家的颇多关注。大概是从受到的曝光中尝到了甜头,安琪拉公司又将在最近的ChinaJoy曝光自家的另外一款端游,据悉是一款三国题材的沙盒端游。

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国内三国题材的游戏不少,是又要让我们广大三国爱好者们和刘关张桃园结义?还是和吕布PK一次方天画戟?

等等,这款新作虽然是以中国东汉末年为时代背景的战争沙盒类游戏,据说并非围绕着三国时期著名英雄而展开玩法。玩家开局就成了难民,从最底层慢慢了解当时的历史,在纷乱的战争局势中自力更生活下来,进而慢慢壮大自己的族群,最终成为强势阵营,有机会一统天下!

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在这款沙盒类端游中,玩家不需要依赖三国时代的英雄,而是把目光聚焦在小人物的成长上。小编猜测这款作品不仅有沙盒游戏的高自由度,看样子还具备颇具策略性的玩法,玩家可能要运用社交技巧来笼络其他玩家进行结盟,通过合纵连横进而一步步壮大自己的阵营,在游戏的挑战性上有很大的空间。

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通过这两个具有极强特色的端游产品,可以看出安琪拉公司虽然名声还不显,但是野心却着实不小。别人不敢做端游,我们来!别人没有做RTS类型,我们上!不得不说其依靠30人的团队低调开发了一年半,才造出了《烈火战马》这款作品,开发人数虽然不多,但能挖掘出这款具有差异性的作品,还是具有一定的眼力见和勇气的。

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目前《烈火战马》已经登陆Steam平台的商店页面,而另外一款沙盒游戏具体是怎样的玩法,还得等到Chinajoy期间进行揭晓,一起期待一下吧!