大神FFSFY的浓缩攻略,主要是写给知道TAQ基本攻略的团队的准备的,正餐内容很简单,如果连boss和小怪技能是啥都不知道,可参考之前的内容:
写在前面:
写给各位开团的团长同行们:关于TAQ整体难度
TAQ难不难,个人觉得肯定比BWL难不少。
这个难数值有部分体现,但是不明显:BWL也有倒T风险,技能秒团员风险,个人失误导致团灭风险。
这个区别在哪里?
BWL是一个典型的“所有事件都在掌握中”的副本,几乎每一次伤害都有稳定的预警,极少的不确定事件也能通过YY喊一嗓子,团员做一点最的简单操作就能解决。
因此,团队基本三分之一核心的人有脑子就能随便车翻。
TAQ的区别在哪里,在于有些东西开始变得不确定,不确定的后果是无法通过YY一嗓子提点好,而狂暴的压力又会将减员造成的后果放大,最终导致灭团。
举个例子:
打奥罗,土堆追人,团长能yy一直在点名:XX被土堆追了快跑?
或者打小克P1,团长在6点,12点刷了个触须顶飞了一个dps,团长还能催着喊:那个XX被顶飞了赶紧回去扛普攻?
TAQ对什么人难?
只会分清楚工作,T努力抗,治疗努力奶,dps狠狠打的团长。会在TAQ翻得妈都不认识。
那种自己中了青铜,还要卡吐息多打两下,最后自己被晕着喷的dps。会在TAQ被扣到退团。
那么指挥TAQ要注意的是什么
30分钟通BWL的团长在TAQ几乎一无是处,原因很简单:这种神团牛逼的是每一个人,越厉害的团队越没团长啥事儿。
开荒TAQ需要的是,即使全团人都在掉链子,依然能准确水来土掩,及时发现问题并通过YY安排擦好屁股的团长。
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正餐部分,现在攻略这么多,合格的团长应该都知道的就不写了,本攻略主要以TIPS为模板,进行补缺
开团准备:
以4T,12奶阵容为例子
1- 联盟没太大群体解毒压力,唯二的群体毒箭boss,吉祥三宝伤害感人一瓶自然抗搞定,大软不需要全团进。所以,安心带牧师就好,牧师的奶量比解毒重要多了。
2- 建议大部分非首周碾压团队,最多带8个近战,剩余的沙包用宝宝/猎人/无敌冰箱牧师来解决。公主其实并不是门槛,后面难打的奥罗小克都是近战越少越好的boss。
3- 自然抗必须刷,如果要做个直观对比:黑翼6号傻龙不驱狂暴,你们团能刷上30秒不扑,就不用筹备自然抗。。而且自然抗不需要堆太高,连150都懒得去准备的团员还是别带了,这个游戏态度进本也是地雷/食人魔。
4- 工程必须准备,大软除了虫腿还掉T2.5。。赞达拉声望必须准备,省很多事儿。。其他除了日常消耗药水,都是有帮助但不是必须的。
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老1:
1- 小怪黑曜石是垃圾,如果这都能让放出满蓝,请就地解散团队,老一你们肯定打不过。
2- 四狗可以侦测后,让1T2奶把最后杀的几个拉出技能范围,不要傻乎乎的拉在一起撸(这种战术在后面会经常用到)。
3- 心孔会变大变绿,很好管。减员点是近战不卸武器秒人,和法师大火球二连。所以在1.5秒读羊的基础上多准备点瞬发技能做保险吧。
4- 禁止恐惧心控的,因为心控会跑的飞快,要是恐惧出羊的射程就不好玩了。
5- 分身前务必等一波传送,分身后乱打的可以直接扣D/G
6- 上语言诅咒
7- 接传送的T不要站在传送点,站在传送点靠近远程的一点点地方。传送后肯定找治疗,如果嘲讽抵抗了追不上boss就不好玩了。
8- boss近战范围人数少于3个不会奥爆,没信心的团队让近战下武器唱歌跳舞即可。
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吉祥三宝
1- 这一路的小怪不值得写东西,按顺序还打不过的可以就地散团了
2- 妈妈恐惧加血有的是办法对付,爸爸毒箭其实不疼而且能卡距离,其实最烦的是儿子乱冲清仇恨。记得晾儿子的时候卡好墙,打儿子的时候全团进八码包括猎人。
3- 打完一只其他两只会神速冲过来啃尸体,然后回去继续找仇恨目标。。届时不要手贱嘲错怪。。
4- 吉祥三宝都打不过的,也可以不用尝试后面的了。
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蛾子
1- 小怪不表
2- 开会时候,T奶三人组把boss拉到北面角落,通过猎人引怪其他人先弄小弟,不要让boss进人群。
3- 联盟神器是保护祝福,部落神器是满地图腾
4- 打蛾子谁还舍不得喝有限无敌的,下次可以不用带了,理论上三个小弟秒完前不该死人的。
5- 然后就是boss,上侦测看着用吧。蛾子就是乱,但是乖乖散开喝有限无敌的话毫无数值难度。(大概晕10秒能出一个旋风,20秒一个循环,每次循环逼出5瓶有限无敌。。怎么算都是够的)
6- 注意小怪会冲锋击退很远,不要被冲到小怪
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范冰冰
1- 通道毫无压力,甚至法爷还表示很爽
2- 注意休息点。一进房间就进战斗,灭了通道就要重打。一进房间就进战斗,灭了通道就要重打。一进房间就进战斗,灭了通道就要重打。
3- 建议安排有震荡猛击的副T拉蚯蚓,救命用,用掉了就安排抗boss,换人拉蚯蚓。
4- 剩下就是纯换T木桩了,出蚯蚓转火,心情好了炸一波小虫子,被晕的不管。
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大软
1- 没啥说的,工程够就打,不够没得打。
2- 唯一要求是321炸的准,炸弹可以和其他aoe技能一起用,炸歪了出房间等五分钟再来,没有任何操作要求,其余不表。
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公主
其实,公主很简单,简单在哪里。
因为公主也是一个和bwl一样的纯流程boss,或者说taq前面的boss除了蛾子全是流程boss,打的感觉和bwl没任何区别。
自然抗是必须的,就像打大螺丝和老四必须准备火抗一样,这是理所当然的。
所以不要吹公主了,吹公主的都是没打过奥罗小克的。
1- 小怪宝宝引出来杀,公主也引出来杀,除非有一次过的信心否则不要在公主房间杀。
2- 全团可以提前把位置站好,近战内,牧猎骑萨中,法术德外散开,然后就等公主走进来就行了。。从头到尾都不需要有人动一下。
3- 宝宝能吃毒箭的话,220抗的乌龟和310抗的狗,拍个爪子就是绝佳的沙包,而且宝宝能吃到祷言。
4- 没血的近战出红圈,最远距离输出。。不要一个位置傻站到死
5- 剩下唯一要注意的就是狂暴前控制仇恨控制仇恨控制仇恨。。。。这就是一个和mc二号八号一样的纯流程木桩,唯一区别就是团队数值压力大一些。
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五狗
猎人宝宝开怪,边跑边报技能,别傻乎乎全团上去试。摸清楚技能就当普通boss打就行了。
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大帝
大帝是一个菜鸡boss,难度和公主不相上下。
因为,大帝和bwl的众boss一样,有一个典型特点就是:只要T会玩,其他人当傻子就行。
大帝是TAQ最后一个吃T的boss了,珍惜最后的快乐吧。
1- T怎么操作就不表了,作为团长,你还敢把全团修理费放在一个连boss都不做研究的T身上么?
2- 即使双战士T的路线,强化换T容错,也可以安排一个术士T刷灼热之痛抢仇恨做保险丝,这样法系一样能进行一定输出。灼热之痛仇恨很高。
3- 这个大帝是修复过的,落地2秒不会放奥爆/上勾拳。。但是初始仇恨是一落地就有的,所以T要提前补位,2秒时间足够跑出奥爆触发范围了。
3- 只要大家都乖乖提前跑位,几个T会玩,这个boss没有任何灭团点,慢慢磨就好了。
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四斩灵&狗加鸟
四斩灵没那么惨,肯定死半团人,但是按顺序全力rush的话不会过不了。。。战士会记得小分队拉走。
狗加鸟,老套路,小分队把狗拉的越远越好,处理完鸟再回来找他。
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奥罗
1- 赞达拉加速药水神器,迅捷药水神器。。狂暴前留cd吃自然抗
2- 远程全力输出,和大螺丝一样,无仇恨压力的。。反而近战仇恨压力非常大,类似bwl老三。所以早和你们说别带太多近战了。
3- 横扫20秒cd,可以安排轮流拦截,当然熊更好,能卡cd。。。傻乎乎的狂暴战不要秒抢拦截,然后被秒。
4- 钻地后到boss出来,正常需要的跑动距离相当于房间直径。由于第一次钻地在场地中间,所以需要先跑到12/6点,再跑到3点。。后续钻地就跟着长轴跑就行了。。
5- 狂暴后近战有仇恨压力就去帮忙撸几个小虫子,不要死磕boss,T倒完了挨个上来盾墙斩杀/闪避扛,另外理论上可以T吃化石合剂抗,近战全撤。
6- 狂暴阶段被土堆追死的人是指挥帮不上的的,全看团里的个人技术了。
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小克P1
1- 进场,红光,绿光就不表了,每个攻略都会说的很详细
2- 黑水的近战最多8个,多了会被连绿线,多的近战人站在远处喊666即可。
3- P1唯一要注意的就是触须顶飞的补位,外加跟着dbm秒好小眼
4- 留蓝很重要。比如法师至少要留着宝石和唤醒。
5- 绿线跳人看的是实际伤害,所以盾和自然吸收有奇效(尤其进场时候,第一下全吸收了的话)。。但是打起来还是要留cd喝大蓝和暗抗,以防死于小眼
6- 不确定的灭团点很多,比如跑红光时候被顶飞/减速,红光时候漏了小眼没打这些。所幸一切都是跟着时间轴来的。所以根据dbm安排提预案很重要
小克P2
1- 全体北场,大触须位置可控,代价是巨眼丢一个眼棱就团灭。。不过人群中带语言诅咒的巨眼丢得出眼棱?
2- 同样,小眼倒计时高于一切,关键的关键是分人管理,一定要把射程最远的分去打最远的触须,不要脱离团队太远,以免大触须分在脱离团队的人脚下。分出去打小眼的要有备胎,以防对应的人刚好被顶飞。
3- 要死了磕暗抗,进内场磕自然抗,不要省。
4- 对于一个能虚弱45秒白嫖的boss,奥金幼龙赛高。。提前10秒放出去叠buff,一条龙最少能打5000伤害,40条龙就是20万伤害,你想一下一个饰品,能打20%的总输出,300火伤白送。。
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