大家都知道,英雄联盟是目前全球最火的网络游戏,长期霸占PC网游榜首。人红是非多,游戏也是如此,英雄联盟的各种小问题在众人的指责下被放大,考虑到当今游戏主流玩家为孩子,许多在我们眼中唯美、亮点的设计反倒成了败笔。无奈之下,拳头妥协了,部分角色的原画进行了“微调”。

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金克斯:本想着省点布料,结果大家还不乐意了,非得再加一块布。英雄联盟众多角色之中人气较高的射手,有趣的是金克斯并非是因为强度出名,而是那独特的外貌设计。没玩过英雄联盟,你永远想不到萝莉双马尾和枪火暴徒这两无关联的东西糅合后的形象,病娇丑萌暴走萝莉。

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较小的身板,扛着大炮输出,牺牲位移换取极致的伤害能力,花臂萝莉的反差萌特别带劲。我永远没有想到,那么多角色,萝莉会首当其冲的“挨刀”。硬生生在胸肌上覆盖了一根布条,请问这玩意的作用是啥?女枪、球女这些我还能理解,金克斯,就这?

阿狸,英雄联盟人气角色之一。作为一头九尾妖狐,阿狸的设计必然脱离不了部分元素,角色如技能一般拥有“魅惑”效果,不过整体而言尺度控制较佳。结果看来是大家太过圣贤了,原来还有那么多可改动的地儿,平日里根本没有想到这回事。

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夏季清凉时尚款,硬生生变为秋冬新装。添加束腰防止乱窜闪了腰,衣服和袖子进行联结,避免下滑扰乱战斗,这样来看拳头还是“用心良苦”啊。除此之外深刻贯彻反牛顿理念,裙摆能不飘尽量别动,哪怕你在倒立荡秋千。咋一看阿狸改动还能接受,可行细品之下能够发觉少了些许灵动感。

英雄联盟新手英雄寒冰也“遭遇毒手”,傲人充满爆炸力的身躯被遮盖了,来自弗雷尔卓德的寒冰终于怕冷了?看来这次设计师的功课做得很足,细心的从角色背景、战斗方式出发,优化调整了角色的原画设计。不知道此次改动是否是受到新英雄莉莉娅的影响,角色可能会从尾部开始清洗,逐渐的让玩家接受英雄的调整和改动。

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这股风头看似只是持续一阵的效应,实则影响面甚广足以动荡整个游戏圈。要知道,英雄联盟主打竞技对抗,原画等只是加分项,而部分游戏则主打原画、立绘吸引玩家,这一出手直接击碎核心。

以同级游戏来看,全球最火手游王者荣耀也行将首当其冲成为手游开刀者,姑且以目前游戏内现存的原画和皮肤设计来看,还是有较多英雄比较危险的,例如甄姬的游园惊梦。相比之下,王者荣耀涉及的低年龄层玩家会更多,英雄联盟应该只是打响的第一站,“主力”更多是在手游方面。

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试问,在大家看来,此操作是否合理?游戏乱人心,对少儿而言,此改动无可厚非也是为了他们好。可,实际上游戏主力人群普遍为18岁左右的孩子,他们已经有了一定的辨识能力,可以自己去感受不一样的社会,结果游戏改动强行灌输此思想,影响的同时扼杀部分孩子的认知和未来。有一说一,都是为了玩游戏而来,大部分玩家从未产生过此念头,请别强行加戏。

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