苹果公司旗下的App Store是全球最大的软件商店之一,得益于苹果公司安全、稳定的iOS操作系统,这些软件在iPhone、iPad上的体验非常优秀;正是因为优秀的硬件设备和庞大的用户群体,在App Store上的软件质量也相对更高,苹果公司和开发者也从该商店获取了巨大的利益。

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根据英国媒体的消息,为了遵循中国的相关规定,苹果冻结了AppStore中上万款手游的更新;英国金融时报称,这次“冻结”会给苹果造成8.79亿美元的销售损失,换算成人民币在60亿以上;不过相比苹果公司中国区 iOS 端手游的年收入相比,这个损失似乎也不算很大。

Sensor Tower的数据显示,苹果公司去年在中国的iOS端手游收入达到了惊人的119亿美元,这个收入甚至超过了很多开发手游的公司;在中国推出全新的游戏版号真政策之后,不少的游戏在没有获得版号的情况下是没有办法正常运营的,iOS上就有很多这种游戏。

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苹果公司在七月一日正式采用全新的审批制度——所有无版号新游戏将无法通过苹果审核和上架中国区 App Store,对于之前已经上架App Store的游戏,如果没有获得批准文号,那么将无法在App Store中更新游戏;在这种情况下,之前没有版号的iOS游戏将面临困境。

特别是iOS14开发版公布之后,很多优秀都需要对全新的操作系统进行兼容,一些老款的游戏在不更新的情况下,是没有办法完美兼容iOS14操作系统的,部分游戏存在闪退、卡顿等问题;如果开发者不能及时修复这些问题,那么一批玩家很有可能会放弃这些游戏。

其实全新的政策并非是针对苹果,微软、任天堂等售卖游戏主机的厂商同样也面临这个问题——这些厂商设备中的游戏在中国通过审核的游戏并不是很多,一些在海外市场热门的游戏没有通过审核;这也导致很多消费者购买日版或者美版的游戏主机,因为这些版本的主机游戏更多、体验也更好。

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游戏市场存在的问题很多,中国采取的审核政策是为了规范游戏市场的发展;只是一些优秀的游戏本身就是存在血腥、暴力等因素,这些游戏即便是修改之后也很难通过国内的审核制度;iOS上的游戏之前也存在一些不规范的问题,在版号制度形成之后,这些存在问题的游戏将很难存活下去。