近年来英雄联盟出英雄的速度还算,几个月就会出一个新英雄,而且,都有很高的强度,在路人局和比赛中都是大热门。而曾经的老英雄们,因为版本稳定,策划们不会轻易加强,这让很多强度一般的老英雄很难被玩家重视。

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最新出了11个英雄,不管在路人局还是比赛中都是大热门,腕豪,残月之啸,奥恩,甚至到了非办必选的地步,而其他几个也是比赛中常常出现的,想必英雄联盟的下一个新英雄也会是有这超高强度的酷炫英雄。

但那些冷门老英雄就一直在坐冷板凳,水晶先锋和翠神这两个打野英雄可以说是非常冷门,虽然曾经比赛中偶尔可以看到他们的身影,但现在不管是路人局还是比赛,都很遇到,他们不仅技能强度不高,而且很依赖队友,有的时候阵容刚好需要他们,但也会有更好的选择,不一定要用翠神或者水晶先锋。

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这这些冷门英雄经常被配很弱,设计师设计的很失败。一个根本几乎没有人玩的角色,虽然设计思路很新奇,但过低的强度,和独特的技能很难达到平衡,既然一开始就要设计翠神这种有着独特机制的角色,那么一开始就要准备好可以达到的平衡。而且,翠神与水晶先锋的入门门槛太高,想要适应他们独特的机制很难,加上极低的强度,让很多想练一下的玩家,玩一两局后便被劝退,根本没有机会让这些英雄被玩家喜欢。

这两个冷门英雄都有一个共同特点,自身强度过低,极度依赖队友,而且缺陷也很大,水晶先锋需要近身才能打出效果,但却没有位移和爆发加速,对装备和天赋的要求很高,没有掠食者和正义荣耀,经常会处在很尴尬的姿态。

而翠神自身伤害极低,给队友的护盾也厚,就是等给队伍多一个辅助,但一个队伍很少会需要两个辅助,就算需要,存在的意义也不如一个重装或者一个法师来的重要,刷野速度也不是很快,也不是无伤刷野,选择翠神就等于给队伍加大负担,就算赢了也只能说队友够给力,从来不会有人觉得翠神会多c,很多英雄有和翠神一样的功能,而且远在翠神之上,控制和伤害都比翠神足,如果设计师不想加强他们,那只能等时间久了被重做。