相信很多玩家都对lol手游中的剑圣较感兴趣,毕竟这玩意可是在低分段局快速上分的利器。技能异常无脑,核心就是AAA,操作简单强度适中,适用于新手过渡。其实,很多玩家最担忧的还是强度问题,毕竟手游上的走A更加便捷,对应的走位会更容易,剑圣是否会被敌方戏耍?

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对于以上问题,大家可以不用担心,手游剑圣依旧延续了端游的味道,个人感觉强度方面似乎还更给力了。首先是技能方面,手游移植后的还原度较高,并没有进行过多的改动。唯一比较烦的就是Q技能的选定问题,缺乏鼠标的精确选人,玩家只能靠运气看系统的判断规则了。

目前手游的给出了三个方案,最近敌方、百分比生命值最低和头像锁定目标。以目前来看,最好的办法就是选择头像锁定,不过这样做虽然保证了精确性,但对团战多人情况下的走位不太友好,若你察觉情况不对,想要转而攻击周围人,你得先取消锁定后才行,会慢一步,容易出事。

装备方面,剑圣需要的大部分都有,不会像剑姬一样缺失提亚马特比较尴尬。最舒服的是主动装备的改动,如今是调整附魔给靴子,意味着玩家可以多出一个装备栏,以目前拥有的这些主动技能来看,适合剑圣的有传送和水银。

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传送适合偷塔带节奏,手游的节奏是比较快的,防御塔很脆弱,对剑圣而言就是几刀的事情。水银则适合敌方多控阵容,这就意味着剑圣有了两个反打技能,水银解控和W减伤。

不过,剑圣最让人津津乐道的还是单挑大龙。手游是15级满级,且剑圣的装备格“多”了一个,玩家的输出将会更恐怖。六神装的剑圣,在19分钟时即可单挑大龙,虽无法做到无伤刷龙那么离谱,但1.5w生命值的大龙砍下来只花费23秒左右,生命值方面也只少了一半。由此可见,手游剑圣的强度会略高于端游。

剑圣是一个需要不断支援扩大优势的角色,手游的地图较小,而高原血统提供的加速值和端游一致,这对剑圣而言会比较舒适。以目前现有的打野角色来看,不存在男刀、皇子等角色,剑圣在抓人支援方面属于前列。但其唯一缺陷也很明显,身板脆,Q技能虽然能够规避技能,但若是先手进团依旧非常危险。

总体而言,剑圣在手游初期玩家水平不高的时候,堪称T0打野。但随着后续大家的意识和操作的逐渐提升,剑圣也该下场了。不知道大家对剑圣的表现是否满意,就当前情况来看,卡特琳娜已经改版,剑圣是当之无愧的五杀王,高攻速高移速高伤害,经济合适的情况下真就可以主导游戏的胜负。

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可惜的是,目前想要挤入服务器的方法很少,且不稳定。大部分玩家都是依靠虚拟ip访问的服务器,但会被系统检测。以设计师的消息透露来看,大概得明年过年时才会有较大的消息出现,届时,玩家应该可以类似云顶之弈手游一样,挂加速器体验。