魔兽世界:正式服VS怀旧服,为何新玩家那么少?看完就明白了

subtitle 游戏人生若梦 06-17 10:30 跟贴 8 条

魔兽世界是一个非常硬核的游戏,一般新手玩家可以在怀旧服玩很长的时间,但是到了正式服却坚持不了几天,怀旧服需要大家共同努力才能过副本和那些精英任务,所以需要长时间的交流,玩着枯燥但可以坚持。而正式服却不同,为什么萌新在正式服坚持不了几天呢?相信大家都对这个问题比较关注,原因也非常简单,那就是游戏节奏太快,正式服萌新玩家一般很少,对于升级来说大家都是老玩家,没有人想再次体验升级的感觉。

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很多老玩家对升级体验非常厌烦,一般老玩家升级都不是为了体验过程,而是为了升级效率。但是在满级之后有一点是不可否认的,那就是魔兽世界正式服可以体验的东西都非常多,但是大部分玩家却只能体验一部分,因为时间的关系,大家追赶机会练小号,这就导致了精力分散,而大秘境就更不用说了,本身就有时间限制。

以上种种原因导致了在正式服的玩家都非常看重效率,所以就很少的进行交流,因为大部分的聊天内容都非常影响效率,在正式服当中也有很多为了吐槽玩家看重效率而出现的,比如著名的“卡拉赞你没毕业打什么卡拉赞”

这导致了很多的问题出现,比较严重的就是在游戏当中,上下层玩家泾渭分明,除非遇到了路人,否则各个阶段的玩家都难以融合,由于有着工会系统的存在,如果你在正式服当中找对了领路人,作为一个萌新你还是有机会进入正式服的上层圈子。最主要的是正式服也是版本末期,效率优先,而且很多装备都不保值,现在进入游戏,很多老玩家都已经开了飞行,任务随便做。

一般的萌新想要进入游戏,绝大多数的玩家都会死在满级之前,因为这是一段非常煎熬的过程,怀旧服虽然也煎熬,但是大家最起码还有交流,路上你会遇见很多玩家,而正式服不需要交流,团本一般都是装备优先,进入前问你会不会打,不会打萌新非常好,直接让你退出。任何一个失误都会导致被喷,严重点直接有人退出,但是怀旧服就不同了,大家就算团灭了,还会笑嘻嘻地跑尸体,所以这就是正式服萌新少的原因,各位小伙伴,你们认为,分析的对不对呢?

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