在很早期的炉石,大家都不知道卡组是怎么构筑,橙卡多带点,这样后期就好打。大屁股随从越多越好,这就是玩家最开始玩炉石的逻辑,这也是大哥系列的前身,前期苟住,后面一回合拍一个随从,慢慢也发展成了炉石的一大体系,因为职业特性,最喜欢“大哥”系列的职业应该就是德鲁伊和牧师了。

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但是如今的天梯环境中为什么“大哥”系列的卡组越来越少了呢?或者说这种拖到中后期,一回合拍一张怪的劣势在哪?青木这里主要从大哥卡组的历史出发,着重讲下对战模式下的大哥劣势,看看大家是否也认可这个观点;

最早玩大哥系列比较多的三个职业(战士、牧师、德鲁伊)。防战和龙战是带很多大哥的,那个时候防战内战动辄三十分钟起步。牧师控制,打后期,本来就是大哥卡组最好的选择,,德鲁伊跳费!星界德、大哥德玩过的都明白,铺场能力是非常出色的,还有激活和过牌,大哥德应该算这个系列卡组中的佼佼者。

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为什么大哥系列卡组没落了?首先竞争力差,版本更新后,你会遇见越来越多比你强的套路出现。卡牌的联动组合有时候比你一张单卡要强多了,加基森三杰,冰封王座的宇宙牧、宇宙法,狗头人版本弑君,女巫版本奇数偶数套路,没有联动的随从铺场根本没有威胁,更何况你一回合拍一张的速度也太慢了吧!海盗战啥的直接怼死你了。

无论是天梯也好,还是如今的狂野,任何卡组联动的节奏都极强,快攻的瞎子、战士,三四费就叫杀,后期的卡组宇宙法、Jk牧后期无敌,你拿什么对抗呀!标题中的螺丝、女王虽然曾经也是不错的牌,但是问题在于你够费下的时候,都被人打死了。打八血、拉一个怪虽然不错,但是不改变核心问题。

青木有一个想法,如果什么时候大哥卡组能同时具有牧师的清场苟活能力,还有德的快速铺场过牌,同时对于大哥之间的联动增加点,最好是出个类似的任务,把强度太低的高费橙都重做下,应该会好很多。那么你觉得大哥套路怎么样呢?