S11只有三分之一的装备保留,季前赛引入LOL手游的装备

基本上,在过去几年中,英雄联盟每年都会推出一些新英雄和重做英雄,并且对游戏系统进行大幅改动。比如2018年的符文系统、2019年的防御塔镀层和2020年的元素峡谷,他们总是在季前赛中对游戏进行大幅调整,虽然玩家抱怨改动幅度太大,常常变成了一个新游戏。但正是这种颠覆游戏系统玩法的改动,才让英雄联盟继续火到今天。毫无疑问,在今年11月的S11季前赛中,设计师也会进行一次大型的改动。

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在6月13日,拳头游戏爆料了今年季前赛的改动计划,那就是让英雄联盟的装备系统重新大洗牌。毕竟,他们在三年前完成了对符文天赋的改动,现在就要对装备系统进行彻底的改造,英雄联盟的首席游戏设计师Mark表示,虽然现在英雄联盟的装备系统有扎实的基础,但他们认为还是有很大的改进空间,让装备系统可以发挥更大的潜力,所以他们在原有的基础上,对装备系统进行回炉重造。

Mark表示在今年的季前赛中,只有三分之一的老装备会保留下来,三分之一的装备则是改进重做,然后有三分之一的装备是新增加的装备。手哥看到这句话的时候心里也是非常震撼,自从2011年国服公测后玩到现在,从来没有看到过装备系统有这么大规模的改动,这基本是英雄联盟2.0级别的改动了。设计师表示希望增加装备的差异性,并且体现出英雄的独特风格,带来一个友好的装备系统。

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设计师表示装备系统的改动虽大很多,但玩家不用重新学习,因为他们还是优化了出装选择,玩家依然可以轻松地出装。但玩家可以在比赛中进行更多选择,每场比赛中根据不同的游戏策略,来选择不同的装备。新版的装备系统定位是简洁、清晰、独特而且不会重复,官方还会根据对手的阵容提供推荐出装,大家再也不用担心被wegame的默认出装坑了。不得不说,这些功能都是非常实用的功能。

从官方分享的图片来看,新版的出装界面确实是非常清爽,首先各种道具的选择非常方便,还有终极出装的推荐,面对不同的英雄还有出装建议。不过,手哥最关心的还是,英雄联盟会有哪些新的装备呢,首先,BKB、羊刀和A杖这种肯定没的,英雄联盟的装备系统还是以属性为主功能为辅。事实上,手哥从新版的装备图中,就看到了一些英雄联盟手游的专属装备了,看起来设计师汲取了英雄联盟手游的设计。

比如,英雄联盟手游有一个新的法师装备,属性和卢登的回声非常相近,效果也是移动和施法时充能,但充能满了不是造成AOE伤害,而是帮队友回血!那么,璐璐和索拉卡这种有伤害的辅助英雄,就有更多的出装空间,甚至可以打中路了。还有坦克版本的女神之泪,这解决了有些坦克英雄蓝耗太高的问题,叠满后的效果是你控到人就会获得等同于法力值百分比的护盾,这也让坦克英雄变得更肉了。