如果说这个世界上最火热的沙盒游戏是什么的话,那么我的世界这款游戏绝对是属于人中龙凤级别的,甚至是说迄今为止,在沙盒游戏当中没有一款游戏可以超越我的世界的。

这也使得了我的世界可以成为世界上知名游戏,较比很多沙盒游戏,例如七日杀,森林等等在某些方面有着比MC更加出色的表现,却也难以复制MC的成功,而今天我们就来聊一聊这个问题,为什么MC的成功不具备可复制性?

之所以不具备可复制性,是因为MC这款游戏,已经在玩家们心目中留下了第一印象了,用户的第一印象影响所致,只要提到开放世界,沙盒游戏,方块搭建,第一时间你就会想到MC这款游戏。

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迷你世界为什么能够火热起来,就是较比MC更早的吸引了国内年纪比较小的玩家,因此有了先入为主的印象,也就是所谓的用户第一印象,而占据了这个,就会导致你在成功路上有了很大的一个进步。

想到好的电池,你可能会第一时间想到南孚,想到方便面,你可能第一时间想到康师傅,想到全世界最帅的人,你可能第一时间想起小黄象,咳咳,你说没有最后一个?我不信。

其他相同游戏没有超越minecraft的原因,除了主观的第一印象影响,就是MC这款游戏的可塑性,这款游戏森罗万象,你几乎可以MC里面见到任何一款游戏的影子,只要有大佬想要去制作相关mod的话。

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MC的成功在于成功在于他背后的玩家群体,社区,论坛,粉丝组织。在玩家的基础上发展更多的玩家,逆天的开源性使得这些数量庞大的玩家群体,可以开发自己的指挥,自主编写mod,扩容游戏的玩法。

时至今日,十几万的模组都是少说了。每个人都可以找到想要的玩法和风格。不停的版本更新使得游戏经久不衰,再加上最近很多视频制作者都特别喜欢的数据包趣味生存,又是各种各样的新玩法频出不穷。

大家想一想,刚刚咱们提到的游戏,森林也好,七日杀也好,又或者是漫漫长夜,美丽水世界等等沙盒游戏,其实这些游戏的口碑都非常的好,在玩家们群体当中也是流传甚广。

它们是基于前者沙盒的经验,打磨出了属于自己的游戏,在某一方向上要比MC突出很多,是MC所不及也,但反过来也说了,如果没有一点做得比Minecraft好,那么玩别的游戏做什么。

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想要复制MC的成功,就必须要做到一点,首先你需要一个庞大的玩家群体,而这个庞大的数字概念,大家可以自行参考,至少不能少于MC的玩家群体,那么你觉得一个销量过2亿的游戏,他的玩家群体又是多少呢?

那么各位小伙伴们,你们觉得MC这款游戏在多少年之后,会被后起之秀给超越呢?不妨在下方留言评论,我是小黄象,喜欢的话还请点关注支持一下,咱们下篇文章再见,拜拜