有那么一款游戏,它没有花里胡哨的武器系统,也没有种类繁多的道具。甚至连一只小怪杂兵都没有。

有的只有一只只巨大的BOSS。

有的是一份份孤独

有的也只是永恒且真挚的爱

你是不是会觉得很神奇,然后认为这个游戏毫无乐趣而言,或者肯定是一个垃圾游戏。

也不能怪你这么想,因为大多数游戏都是这么设计的。

今天我们要聊的就是这么一款远在2005年就发售的特立独行的游戏——《旺达与巨像》

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《旺达与巨像》最早是发售于PS2平台,随后在PS3上进行了高清化又发售了一个版本,之后在PS4上迎来了完全重置版,画面得到了质的飞越。

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这个游戏自发售以来在索尼家的主机上至今没有缺席过。

每一个世代都会发售一次,却没有人批评它“炒冷饭”

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可见这部游戏的意义非凡,《旺达与巨像》甚至曾经是IGN评选的百大PS2游戏第一名。

即使是经过了15年岁月的冲刷,这部游戏仍然是这么的独特。

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故事背景

游戏讲述玩家所扮演的主角旺达为了拯救少女MONO的性命

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偷了族里的神剑“往昔之剑”,然后带着因被诅咒而被夺去灵魂少女的遗体,骑着爱马“阿格罗”前往边陲的“往昔大地”,寻找传说中能令人死而复生的神秘之术。

当汪达抵达传说中的神殿,将少女遗体供于祭坛之上后,天际响起了多尔暝的声音。

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他告知汪达如果想要让他复活少女的灵魂,就必须破坏神殿中的十六座石像。

但那是人类的力量所不能达到的。唯一的方法,就是打倒隐藏于远古之地各处的十六个神秘“巨像”。当巨像被打倒后,与它们成对的石像也会被破坏。

于是汪达就骑上爱马阿格罗,以手中的宝剑与背上的弓箭,与如同小山一般庞大的巨像们战斗,试图让少女重获新生。

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为了爱而奋不顾身,即使我的对手是这个世界。

玩法简介与评析

游戏的玩法也十分的简单,就是寻找到这16尊巨像,然后找到它们的弱点一一将它们打败就好。

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但是游戏的设计十分出彩,在《汪达与巨像》中的战斗只有Boss战。

每场BOSS战的打法都是不一样的,这些巨像有天上飞的,水里游的,还有在沙子里面潜沙的,各式各样。

其中每一座巨像都可以理解为一个巨大的谜题,在与巨像进行对抗的时候都会有一些提示,来指引玩家们寻找到正确攻略巨像的办法。

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解决它们虽然也一定程度上考验操作技巧,更主要的还是要求玩家开动脑筋,发现正确的对策

如果方法不对,几乎不可能通关。

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在游玩的过程中最让我感到震撼的是第九巨像巴沙兰——巨大的陆地龟

要攻略它必须骑马,一方面躲避巨像从嘴巴发射的火球,一方面引诱巨像走向间歇泉,让它的腹部落在喷泉上方

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当间歇泉开始朝向巨像腹部喷发,它就会抵挡不住那股冲力,而产生重心不稳以致用侧边两脚暂时稳住平衡

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趁喷泉未停之前以弓箭射击脚踝弱点部位,成功之后巨像就会失去平衡而翻倒从腹部攀上毛发,再爬上背壳,并找一处可以栖身的位置等待巨像翻身

巨像翻身之后,再从背壳上至头顶攻击弱点直到巨像倒地

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这攻略设计简直绝了,既要利用地形优势,又要操作灵活。

而且这只BOSS体型巨大,而且游戏用的都是十分激昂BGM,对决的时候震撼力简直爆表了。

随着游戏流程的推进,巨像的挑战会越来越复杂且有趣,尽管只有16场战斗,每一场战斗都能带给玩家前所未有的体验,留下深刻的印象。

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飞在天空的巨像,怎么爬到它背上就是最大的难题。

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狮型巨像,怎么破处盔甲,这也是要解决的问题。

这些都是需要玩家进行思考的问题。

不过上田文人对给玩家提示这个事情一直很吝啬,因此同许多巨像的初遇都注定是一件既震撼又心累的事。

需要拿出极大的耐心去观察推理才行,如果最终还是未能找到办法会感觉非常受挫。

而一旦查看攻略,豁然开朗的同时游戏乐趣也会大大降低。

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说到本作就不得不提及游戏中各种恰到好处的BGM。

音乐仍然是上田文人游戏的强项,这些音乐时而大气磅礴、时而空灵曼妙,无论是策马扬鞭还是直面巨像,还是在与巨像博弈时恰到好处的BGM都能将气氛烘托至新的高潮。

而且本作在PS4版进行高清重置后,画面有了质的提升。如果你是因为不能接受PS2那模糊的画质而错过本作,现在完完全全可以入坑。

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以上是画质对比画面。

PS4版的音画效果绝对是1级棒的。

结语

《汪达与巨像》的游戏所呈现的游戏理念至今都是独一无二且富有魅力的,即使用现在的眼光来审视这部游戏,《旺达与巨像》仍旧是不可多得的佳作,无论是老玩家想重温经典,还是让新玩家玩家入坑都是十分不错的选择。

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就像《ICO》与《食人的大鹫》一样,上田文人都有着他对于游戏的理解与执着,这一切都归功于他的艺术品味与创新思想,也希望他能够在日后给我们带来更多优秀的作品。

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以上就是本喵对于《旺达与巨像》的解析。

如果有说明不到位的地方,观众姥爷们也可以在评论区指正补充哦

喵~~~