大家好,欢迎阅读本期。

角色的技能在对战中能发挥出不同的效果,同时就在第五人格中还有个特殊的系统【天赋系统】也相当于角色的属性加成,这样的效果在游戏中是至关重要。自从新赛季开始后,策划又一次对角色的数据进行更改,关于天赋的修改几乎成了每个赛季的常态,本次共研服更新又迎来了“7个”天赋的改动,双方阵营都有“增强”。

监管者篇

打开网易新闻 查看更多图片

猫鼠游戏:

猫鼠游戏是在对战中较为常用的天赋之一,特别是对于追击能力弱的监管者持续追击求生者会获得交互速度的加成,而在共研服中直接将其替换改为新天赋【淬火效应】,效果为:开局50秒后,若所有求生者都处于健康状态,监管者可透视所有人的轮廓,持续5秒钟。新天赋的改动可以说前期骚扰修机,后期更加可以精准找机械师和盲女的修机位。

枯萎:

枯萎的天赋是应用在守尸状态下,在18米外监管者攻击求生者的受击加速会有相应的减少,而在新版本中有些玩家的看法却是不一样的,有的认为是进行了削弱,有的认为是进行了加强,因为不仅仅缩小距离的先知,受击的加速程度也进行了相应的减少。

打开网易新闻 查看更多图片

无人生还:

感觉【无人生还】的出现是在当时的强摸队之后增加的一个新的天赋,在倒地的求生者附近10米,监管者的攻击恢复速度能提升10%,最高能达到30%。新版本的【无人生还】在进行加强的同时,也迎来了稍微的削减,将范围扩大至30米,每一个人提升8%,最高能提升24%。

求生者篇

共生效应:

共生效应对于救人位能有着极大的帮助,这一版本也是增强了求生者在救人时候的难度,现在版本中是奔向30米内被挂队友的时候,能增加2/4/6%的移速,在共研服的新版本中取消了30米的范围限制,只要是奔向被挂队友的椅子就能直接加速。

马蝇效应:

马蝇效应的改动本身就是羸弱也能成为人皇。在12米范围内持续溜鬼8秒,放板的速度会增加8/14/20%,但是具体的12米来说,或多或少是有些难度且不容易触发,这次的新版本只直接增加了范围,由原先的12米调整为20米。

打开网易新闻 查看更多图片

鲶鱼效应:

鲶鱼效应是可以为来救自己的队友获得移速的加成,这一点已经有了共生效应以及受击加速的效果在这个版本中直接删除掉,替换成了新天赋【救世主情结】,效果为:从狂欢之椅上救下队友后,自身获得5/10/15%的移速加成,持续时间3秒。更能提前开溜或者第一时间为耿直走位的队友挡上一刀。

好奇心:

现版本的好奇心其实已经很好用了,直接就能显示出离自己最近的一台密码机,在新版的改动中,好奇心在保留了基础的数值上,场上还剩余3台为破译的密码机的时候,会显示所有的密码机轮廓,将持续显示5秒。

对于这一次共研服的【天赋系统】改动还是比较大,官方策划也是意在提高当前版本救人环节的容错率,同时保证了部分走地形监管者开局拿不到刀的最低收益。好的,本篇第五人格资讯就到这里,我们下期再见!