魔兽世界怀旧服术士分两种,一种是划水的ss全程和t伤害差不多,另外一种是追求dps的ss,其实也代表着两种态度。没有一个团队可以逼迫术士去做一个工具人,也没有一个团队有义务成为术士的工具团。术士有dps追求很正常,进团前先跟团长说好,不打工具人,要飙dps,团长接纳了你,那就没有任何问题,团长为了团队必须找第二个工具人。团长不要你,找另一个团,这种事进团前说好了就行。

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治疗职业无论怎么打,输出天赋也打不过输出职业。术士进团说不做工具人,团队接纳没问题。法师智力大多情况下是非战斗情况加的,术士是进战斗上buff,法师不是术士的补贴,打第一是装备很好的,法师买装备就是为了打第一的满足感。工具人都能做,什么装备都能做,不买装备,坐等分钱,好歹打打也行。

团本里叫法系一起算dps的一般也是法师,而且必须给他们上元素诅咒,bf最经常缺的也是智慧,法师一个团人数可不少。金团数据说话,更多展现个人实力,工会团更多讲究配合。有本事出个工具人补贴,即使有工具人补贴,能打第一的ss也不会要那份工具人补贴,买装备不就是为了追求极限吗?

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SS飙DPS很容易OT,然后没减仇恨技能,代价就是可能死一片或者团灭。深痛苦,转毁灭,续航的话吃尸体和抽bb蓝(黑暗契约)。好处就是可以一次拉3-5个怪,每个上4dot,拉的过程顺带恐惧,还可以接群控。单打有恶魔护甲基本不掉血,群打亡灵吃尸体神技,不然多怪吃一次食物也不亏。所有耗蓝都从小鬼身上取,取之不尽,只嫌路上怪太远。

2.43版本法师可没有活体炸弹,火法天赋最终技能是龙息,破盾冰环也是80级的天赋,就是因为70的法师pve太弱了,暴雪才在80增强了法师,只要经历过70老版本的人都明白ss当时有多强势。而且现在怀旧服已经有大神ss证明了ss绝对不弱,追求极限的话只有狂暴战能压术士一头,别的职业都不行。70级sw25人团术士最佳数量是三个,而且暴击在20%左右,基本能保持煤球易伤不断,而且三个术士都能享受到。等到祖格阶段时期术士命中要是能堆高甚至堆满以后那就真的起飞了,暗牧是高端团队必备的,提供3%法系命中,有暗牧全团法系只需堆14%命中就可保证全命中无抵抗。

总之,怀旧服根据战斗情况来说,术士天赋比较通用的是牺牲毁,痛苦点出腐蚀和分流,恶魔点到牺牲吃魅魔,毁灭点出伤害100%,术士伤害循环需要掌握的是分流这个技能。至于装备也好说,STSM的头、项链、鞋子,裁缝的恶魔肩膀,厄运的披风,衣服是裁缝的话就虚空,不是的话厄运也行。同时厄运还有武器,护腕,手是裁缝的恶魔护手或者黑下的力量,腰带在黑石深渊,裤子在黑上老一。