你以为这是一篇种草文?No!No!No!这是一篇真心实意的劝退文

果仁妈的老朋友大D老师,回顾了这段时间,带闺女玩动物森友会的经历,全面分析了这款游戏的优点和缺点,快来看看,为什么建议想和孩子玩这个游戏的家长,要谨慎购买吧!

只要朋友里有人玩游戏,恐怕这段时间,你就逃不过下面这游戏的狂轰乱炸。对,说的就是动物森友会。

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而奸商们也对此积极做出了反应,卡带价格从350块一路逼近500大关……

那么这个看起来萌萌哒,但又好像说不清楚到底是个啥的游戏,到底适合不适合带孩子玩呢?作为敢于、善于、勤于带孩子玩游戏的老父亲,将尝试讲讲我带闺女玩这游戏的种种感受,希望能帮助你做决定。

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动物森友会到底是个啥游戏?

这一作动物森友会(以下全部简称“动森”)到底说了个什么事儿呢?

简单来讲,就是无良狸猫开发商忽悠你上了无人岛,一边忽悠你贷款换更大的房子,一边拿你当苦力使唤,在岛上大搞基础建设的故事。不过,过程中却充满了家常、温情和小细节小惊喜。

和其他相对比较硬核的游戏比,动森可以说没有任何操作难度(除了抓狼蛛要一点经验),没有任何惩罚。

你碰到的最丧的三件事不过是:被狼蛛咬一口送回家门口;被马蜂蜇成猪头;在想钓一点稀有鱼时接连钓上来成吨的鲈鱼

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这游戏除了还房贷,几乎没有任何强制性目标(甚至这房贷也是既没有利息,也没有催缴),所以你既能玩命半个月肝出一套带地下室的豪华大别墅,也能住个小两居优哉游哉,慢慢置办家具跟邻居聊天,享受生活。

当然,你也能用动森做出各种匪夷所思的事情:

比如拍防火宣传——

比如拍防疫宣传片——

比如拍MV——

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甚至还有——

总之,大家一致认为这游戏卖400,任天堂亏大了

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动森跟孩子的教育有啥关系?

接下来讲讲这个游戏中,可能跟孩子的教育沾边的地方。

1. 动森的博物馆,真的超级棒

这版动森里最让我惊喜的,是它的博物馆系统。当你捐赠了足够的化石和鱼类/昆虫标本后,就会发现岛上的博物馆开张了,猫头鹰馆长会各种撒娇卖萌,求你捐赠化石和标本。

博物馆的布展也绝对配得上你的辛苦。化石馆有霸气的恐龙化石,昆虫馆有幽雅的温室,而海洋馆能看到你捐赠的各种鱼类(由于我基本没太多时间玩,藏品见笑了扶额)。

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乍一看,这不过是个花哨的逼死收集狂的设定,不过……他的科学性,可以说是达到了非常用心的程度,请看专家认证——

而且当你捐献化石的时候,猫头鹰馆长还会死乞白赖,拉着你科普化石和物种的来历和特性,看到熟悉的恐龙,闺女还会跟着复述知识点——

2.简单但有点意义的经济系统

前边说了,这游戏唯一比较明显的目标就是赚钱还房贷,我其实也想借此教育孩子赚钱和攒钱的重要,这方面,闺女还真没让我失望。

本来游戏里她的小房子落成之后,我说,“你看要不要去狸猫商店买件新衣服庆祝一下?”

结果她看了半天衣服的标价,皱着眉头对我说,爸爸不行呀,我还有九万八的房贷要还呢……(emmm 教育效果好像好得过了头!)

好在动森里赚钱不是什么难事,捉捉虫,钓钓鱼,半小时赚个一两万也很容易,运气好了还能捡到不少钱,虽然来钱稍微容易了点,但多少也能让孩子理解一点打工赚钱是个什么感觉。

除了这些,动森还能“炒股”,每周都会有个小猪出售大头菜,大头菜的价格会在一周内上下波动,挑合适的时候出手就行。

3.简单却又温情的互动

当时打算带孩子一起玩动森的一个原因,就是岛上还有很多有趣的小动物居民,能够跟我们进行简单的互动。虽然情节都比较老套,但胜在做得比较精良,还挺符合孩子的风格。

比如,有一次我跟闺女去拜访岛上的大牛,发现他生病了需要用药,闺女当时就急了说,“爸爸我们快点给他做药啊,他快死了!”

我一边暗笑,一边找齐道具,做好药,递给闺女,让她送过去触发剧情。过了几天,闺女突然跟我说,“爸爸,我们周末玩游戏的时候再去看看那个牛好不好,不知道他康复了没有……

给牛治病图

看来确实是康复了——

除了一些日常的聊天,以后随着剧情的发展,还能跟小动物们互相送送礼物,聊聊八卦(当然,内容比较简单)。

据说,还会有小动物因为种种原因黯然离岛的感人情节。

4.我的房子我做主

动森还有一点比较吸引人的,就是在游戏里,你能打造独一无二的家装环境(请忽略我的诡异装修),搭配起自己喜欢的任何风格。

还能用衣柜选择自己喜爱的服装搭配——

像这种能自由安排自己的小窝的感觉,至少我闺女还是很喜欢的。

看到这儿,可能有些朋友觉得我可能要力荐动森了。不过恰恰相反,我的建议是,如果你是想和孩子玩这个游戏的话,要谨慎购买

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动森的缺点是啥?

还记得,以前我在文章中讲过一些选择亲子电子游戏的原则吗?这里稍微复习一下,再看看动森符合不符合:

  • 容易中断>玩不能停

  • 本地合作>联网多人

  • 观察与思考>反应和熟练

  • 努力>输赢

  • 主机>iPad>PC>手机

动森最主要的问题是下面四条——

1.时间难把控

亲子同玩动物森友会最大的问题,就在于时间上比较难控制

像那种闯关的动作游戏,比如路易吉鬼屋3,正常情况下20个小时能通关,带着孩子玩也就30个小时打住,每玩1小时多,能打到一个小boss或大boss。像耀西、马里奥奥德赛、马里奥U之类的,一关一关更是分得非常清楚,便于设置小目标到点儿就关机。

动物森友会正常玩起来,却是个细水长流利用碎片时间的游戏,对成年人来说,每天抽点空余时间掏出NS做做日常任务钓钓鱼,是非常佛系的。当然也有些朋友为了迅速升大别墅,可能会一周肝数十个小时。

对小朋友来说这两种玩法都是不现实,如果像我们家这样规定每周玩一个小时,有可能一个月连一期房贷都没还完(一共有8期....),也就没法开启后边更好玩的部分了。

所以带孩子玩的时候,我会等她睡下了夜里悄悄把岛屿的基础建设给搞定,以及把她的一期房贷给还清了——wait!我凭啥白天累成狗晚上还要辛苦砍树挖矿钓鱼捉虫子补贴家用啊.....

2.双打操作费劲

动森这游戏是能够单机双人合作的,但是讲真操作起来非常不便。不像之前说过的马里奥系列、耀西系列那样,俩人能配合默契,动森双人模式基本上就是各玩各的,而且2P还会受到非常多的限制

我跟闺女一起玩的时候,我基本上相当于一个地陪解说!全程除了跟在她后头跑,钓钓鱼、摇摇树、什么的,几乎什么都做不了。因为只有队长能够操作道具,跟NPC对话,我跟闺女一起玩的话,猜猜队长是谁!

当然要是哪位壕家里有俩NS买两份动森,那就不存在这个问题了。

3.联网是把双刃剑

动森在社交方面的做法其实特别保守,基本上一起玩的都是线下认识的朋友,大家约好了去各自的岛上去采购交换特产,以便完成道具的收集。虽然这基本上是基于线下的真实关系,不会带来像一般网游那样的社交隐患,还能增进友情。

但是如果想要收集到想要的家具、衣服之类的小玩意,还是需要花不少时间跟朋友互通有无,约时间在游戏里串门。这其实是一件比较消耗时间和注意力的事情。

4.基本没挑战性

就像前边说的,不同于很多带有一定挑战或竞技性的游戏,动物森友会可以说是完全没有那种拼一拼后,体会胜利的喜悦或失败的苦涩的情形出现。

除了规划自己的岛和屋子,也不怎么需要动脑筋,可以说是一款纯收集+过家家的休闲游戏。可能有些孩子会喜欢,但对有些孩子就过于平淡了一些。

总之,对那些想入动森跟孩子一起玩,或者还没有NS想借动森一起上车的朋友,我的建议是先不要着急,这游戏真不一定适合,而且现在贩子炒得真挺贵的!!!

硬上是没有必要的。这么一段时间玩下来,感觉动森可能更多的是让生活中比较疲惫的人休闲安静一下的港湾,而不那么适合亲子一起玩耍。一个比较危险的信号是, 我 闺女好几次问起,“爸爸,能不能加游戏时间啊......”

作者| Big.D,创客奶爸,前果壳实验室负责人,两性关系专栏作者

编辑| 章鱼妈,一个一岁半儿子的妈妈