鼻子的结构包括:

鼻根、鼻梁、鼻头、鼻翼、鼻孔和鼻唇沟。

鼻子的基本结构

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把鼻子骨骼和几何体联系来思考,在观察鼻子外形特征时要看到鼻子骨骼的外在形,在表现人物鼻子形体时,首先要根据鼻部骨骼来分鼻子大的块面。肌肉是附在鼻骨上面的,对鼻子的外形特征也有一定的影响。可以将复杂的鼻子概括成简单的几何体梯形,鼻骨是镶嵌在眉弓间,鼻底可以看成梯形的底下一个面,包括了鼻孔。鼻尖、鼻翼和鼻基部的形状与鼻软骨的关系较大。鼻尖有圆的、尖的、上翘的、下垂的等,鼻孔也有圆的、三角形的、椭圆形的等,这些都是形体特征的概括。

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鼻子的结构细分

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鼻根:在鼻子的顶端,与眉弓相连,与眉弓、眼轮匝肌形成一个三面相贴的形状,并形成凹槽状高光。

鼻梁:鼻梁上接额骨,下连鼻头。我们在画鼻梁的时候,要注意中间鼻骨宽面与两侧面的衔接。鼻子两侧面略微鼓起的位置,正好是鼻骨的位置。

鼻头:又名鼻丘,为球状肌肉。鼻头上的高光形状具体,在表现时借鉴球体的塑造方法。

鼻翼:位于鼻头两侧。

鼻底:包括鼻中隔、鼻孔等。通常我们把鼻底概括成一个面,有明暗交界线和反光。

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鼻子中线有起伏变化:鼻梁的骨骼要高一些,往下接着向下倾斜的鼻软骨。因此,鼻子中线的这种起伏变化决定了鼻头和鼻梁上的高光不会连接在一起,并且鼻头的高光要亮于鼻梁的高光。

鼻翼底面的明暗交界线不是随意画在鼻翼边缘的,而是跟随者鼻翼的厚度往下转的。鼻翼上方受光面的边缘有一条很窄的灰面要表现出来,以使得鼻翼厚度自然。不能将鼻孔的形状处理成一个简单的中圆,在表现时可先把鼻头饱满的形体感画出来,然后对比着画出鼻孔。

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