两年前,索尼宣布停止生产PS Vita实体游戏卡,虽然线上商城照常营业,但仍然让不少玩家觉得PS Vita基本上离凉透不远了。到目前为止,PS Vita大概一共卖出了1600万台,有些玩家觉得这数字还是挺好看的,但看看PS Vita的前辈PSP卖出的8000多万台,简直不要太惨。PS Vita到底输给了谁?难道真的是任天堂的3DS吗?

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我倒是觉得,并不是。在过去PSP的时代,智能手机还没崛起,也因此PSP不单单是一台游戏机,它可以看视频,可以听音乐,所以PSP吸引了很多并非深度玩家的人来购买。十多年前的北京地铁中,我看过很多小姐姐小哥哥拿着一台PSP在听音乐。

或许正因如此,索尼在推出PS Vita的时候,也试图复制PSP的成功案例。相较于任天堂的纯粹游戏机,索尼可以说是走了另一条路。但智能手机的出现,直接敲碎了索尼的如意算盘。

如今人手一台智能手机,又有多少人会花钱买台游戏机呢?可以说智能手机的出现,直接抢走了大部分有意向购买PS Vita的的客户。也许有人质疑,那凭什么任天堂的3DS可以有将近7000万的销量?

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这就要说任天堂的营销方法了,如果关注3DS的游戏就会发现,3DS上有很多针对低年龄的游戏,而这些低年龄的小朋友,就是任天堂的主要用户。这也是为什么智能手机的出现,几乎没有对3DS产生影响。

索尼会不会推出下一款掌机还是未知数,但索尼会不会因为这次的惨痛教训而放弃掌机市场?来,你们答。只能说任天堂经过了Wii U事件,依然站了起来推出了Switch。所以我也希望能有那么一天,我的手中会出现一台崭新的PS掌机。这时也会出现一个新问题,PS Vita的今天会不会是3DS的明天?

答案是肯定的,但什么时候任天堂让3DS退场,确实让人好奇。在这几年的任天堂发布会上,依然可以看到有新游戏出现在3DS上,这或许就是任天堂在告诉玩家,我还没有放弃这个平台,但又或许是任天堂给3DS玩家最后的关怀。

在Switch推出之前,所有人都有一个明确的想法,就是任天堂绝对还会推出游戏主机和掌机。但由于Switch这台同时兼容二者的“异形”出现,让大家都懵了。即使任天堂宣布Switch是来接班Wii U的游戏机,但玩家依然抱有质疑。

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首先Switch确实是被任天堂当做游戏主机,主要是Switch有一个作为掌机的致命问题,那就是续航能力薄弱。作为一台掌机,3DS充满电玩个7、8个小时不是问题,而续航版Switch能挺住5、6个小时就不错了,也因此任天堂暂时还不会放弃3DS,但3DS的硬件已经跟不上游戏的需求,看着满满锯齿的画面,玩家们还能忍受多久?也许玩家失去耐心的时候,就是任天堂放弃3DS的时候。

任天堂的掌机一路以来带给任天堂极高的收入,而3DS也陪伴了各位玩家不少时光,不论是《口袋妖怪》、《塞尔达传说》、《星之卡比》还是第三方的《怪物猎人》系列,这些游戏都存在于许许多多玩家的记忆中,不论3DS何时退出市场,它都是一颗璀璨的流星。

PS Vita的退场不禁有些悲壮,3DS与PS Vita从来都不是敌人,它们都是在智能手机泛滥的时代,开拓新一代掌机市场的先行者。