说起来近些年来国服DNF每次大版本更新活动或多或少的都会带来一些BUG,这种负优化现象说实话是很讨厌的,而这次五一版本更新依旧出现了负优化现象,而且这回的负优化还特别明显,几乎所有玩家都能感受到这点,这次五一版本最严重的负优化就是过图黑屏时间明显的增加了,本来之前过图都不会黑屏,然而就在昨天4月23号更新五一版本后,各种2+2,3+3以及洞察之眼过图都会出现黑屏读图,尤其是洞察之眼,甚至有点网络波动进图都能黑个5个秒钟,这给玩家刷图带来了严重不适感。

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还有就是这次五一更新后不知道为什么,系统把三觉技能全都改成默认绑定一觉了,举个例子来说,我剑豪正常是绑定了二觉,用的是一觉和三觉,但是昨天刷2+2惯例要一觉三觉秒BOSS的时候却发现自己的三觉黑了,一脸愣比,虽然这个影响不大,但这明显是更新时出现的纰漏,还是能看出不少问题的。

最后还有一个就是五一版本最恶心的BUG,洞察之眼的难度混乱,大家都知道昨天五一版本更新后,推出了洞察之眼困难模式和洞察之眼单人引导模式,困难模式作为每日4人副本相对普通洞察之眼,难度会高一些,而引导模式则非常简单,100亿伤害的玩家都能正常通关,对单机和小号养猪的玩家非常友好,然而也许是因为新增的两个难度,使得策划在更新时搞错了一些东西,出现了洞察之眼难度串场的情况,比如说打这普通模式,有玩家掉线的话,重新进出洞察之眼有概率会变成打困难模式的BOSS,并且连奖励都会变成困难模式的奖励,然而普通模式的次数就这样浪费掉了,这对大部分玩家非常不友好,毕竟每周2次奖励的洞察之眼普通模式给的奖励才是最好的,困难模式给的材料不是刚需。

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而困难BOSS串场普通模式还好说,最恶心的是普通、困难模式疯魔串场到引导模式里,相信有不少伤害500亿的玩家又不想组队打洞察之眼,就选择单刷,而因为伤害明显溢出的问题,就选择跳层直接打疯魔索伦,按理来说,引导模式的疯魔索伦也就是两个技能秒杀的事情,然而因为BUG的原因,2000管血的疯魔索伦经常难度暴增,玩家一套技能打上去还不掉三分之一的血量,而且融合了毒王的疯魔索伦还有一招让玩家飞出屏幕外的BUG技,玩家在天上根本打不到BOSS,想下也要等半天,属实是恶心人。

除此外还有各种小BUG,比如说搜集箱属性进图偶尔不会为玩家带来加成,洞察之眼依旧各种闪退,只希望国服能尽快优化,毕竟作为一个玩家,最在乎的还是游戏体验。

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