近日,英雄联盟国服更新到了10.8版本,在这个版本中最为显著的变化就是泽拉斯的加入了,泽拉斯改变了10.8版本云顶之弈的局势,九暗星和八法师都是体系中的佼佼者。

九暗星和其他九人口的超级大羁绊来说都很难,而八法师是最轻松的,因为云顶之弈S3赛季中随着泽拉斯的加入,八法师就自带了八个。

泽拉斯的出现让法师体系成为了当下最热门的玩法之一,其中以“女团”最为亮眼,其核心就是点名辛德拉,在10.8版本中辛德拉的蓝耗只有50点,所以她发技能的频率很快,加上八法师的超高AP加成,所以很受欢迎。

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英雄联盟的设计师们削弱英雄的依据也很简单,就是看哪个英雄强势、哪个玩法强势,所以法师体系自然就被设计师们给注意到了,更加准确的说是女团玩法被注意到了。

在英雄联盟国服更新到10.8版本的时候,测试服也差不多进入到了10.9版本,在这个版本中首当其冲被削弱的就是法师体系的威力。

截止4月21日,八法师的改动信息如下:

所有友方获得法师提升,两个法师提升20%法术强度,四法师提升40%法术强度,六法师提升70%,八法师提升105%,看来设计师们对法师体系的“意见”真的很大。

法师体系削弱了,其核心的女团自然也不会被放过,辛德拉自然而然就被注意到了,现目前只要给辛德拉两个炽天使,那么她就会一直点名,一次点不死就来第二次,而且后面的法球会越来越多,伤害也就越来越高。

但是在10.8版本中辛德拉就不是那么回事了,被削弱的力度之大,我个人感觉要超过法师这个体系,那就是蓝耗变成了65点,足足增加了15点。15点,这是多么恐怖的一个数字,如果没有圣杯的存在,就意味着辛德拉要多两下平A,一次技能多两下平A,那么一局团战要多几下平A呢?这对辛德拉绝对是致命的打击。

设计师们在削弱了辛德拉蓝量之后,也适当补偿了一些辛德拉的初始伤害:现目前辛德拉的伤害是80/120/250,在10.9版本中是100/150/300,但是各位心里也清楚,这点伤害补偿聊胜于无,其重要性根本比不上辛德拉的这蓝耗。

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如上图所示,这是辛德拉在六法师情况下的AP加成,伤害加成的幅度真的很低。辛德拉最好的装备就是炽天使,通过我运气加卖血之后,给辛德拉凑齐了三个大天使。

在现目前版本中,辛德拉有50点能量值,两个大天使会回复40点蓝,然后A一下就能发出下一发技能,两个大天使就是辛德拉当前版本的最终神装。但是在10.9版本中辛德拉65点能量值,三个大天使回复60点蓝,然后也是A一下发出下一个技能,这辛德拉的削弱足足需要用一个大天使来补足,可见削弱有多大。

上面是我的另一局大成法师体系对战重装狙神体系的画面,光从阵容的质量来看,我方无疑比对面要好一些,三星都有三个,而且辛德拉更是拿到了梦寐以求的双女神泪,同时泽拉斯还有两个帽子,其伤害不比二星泽拉斯低了。

实战是检验真理的唯一标准:这波团战最终打输了,九人口高质量体系没打过八人口体系,这一切的一切都和八法师的削弱和辛德拉的削弱有关系,如果没有削弱,他们根本就承受不起两个大天使的辛德拉的伤害。

总结:

随着辛德拉的加强,辛德拉拥有了首发技能就秒人的能力,这也算是不幸中的万幸,话又说回来了,这两个大天使这么好拿?如果在10.9版本中你还要坚持玩法师,那么最大的忌讳就是卖血拿女神泪,因为后期稍不注意就会被血入。

在10.9版本中法师女团玩法不再是T1级玩法了,甚至连T2都算不上,主要的羁绊削弱了大改百分之20的伤害,其核心辛德拉更是被削弱得不成人样,以上就是关于10.9版本中法师女团的最新消息,大家有什么想说的吗?欢迎留言讨论。