魔兽世界奥金斧时代,因为计算伤害以速度做系数,导致奥金斧战士砍布衣基本都是几刀一个,圣骑有2个,60末清算无限叠加bug导致圣骑理论可以秒杀一切。还有一个是70末期提前更新80级天赋出现的圣斗士,法师一个和圣骑一样位于70末,盗贼一个于70中期,盗贼的尊严无内置cd可以无限无脑剔骨。

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猎人一个位于70中后的抽筋宏,平民猎人副本轻松碾压太阳井毕业,萨满一个位于70末期,火舌法伤无限叠加理论也是秒杀一切。术士在控制法术收益递减之前因为无限恐惧的存在,整个60级几乎都是bug,dk刚开放的时候也是很强大,国服因版本更新问题并没有看到,以上讨论限于85级之前,主要倾向于逆天,副本dps和pk方面。

怀旧服之类的老版本,德鲁伊出猫形态之后就是一个永动机,续航超强。而正式服,自从猫和熊分天赋后,德鲁伊成为唯一一个可坦可奶,可物理输出,也可法伤输出的职业。不客气的讲,一个德鲁伊,可以体验多种职业特色,门槛很低。野外做任务猫德,进团本或者战场前换装切鹌鹑德,而不是只能奶。会战复的,德鲁伊,DK,术士,同一天赋,能打能加血能战复的,只有德鲁伊。

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这么说吧,正式服4个专精,每个专精下,至少人,猫,熊3个姿态,每个专精每个姿态下技能都要单独设的,除非你不开战争模式不pvp。小德的常规技能,10个还是有的,其余可以鼠标点。dps简单点,循环宏,指向宏,像奶这种,鼠标指向宏,焦点宏,敌我不同技能宏。把形态共用技能和变形技能放上面技能栏设快捷键,单形态技能放下面滚动技能栏设快捷键,然后找相似技能放在同一个滚动技能栏位置,比如猫的单A技能和熊的单A技能可以放在同一个滚动技能栏位置,以此类推。

怀旧服德鲁伊是为了爪子、激活,战复其实都是次要的,团本最大收益是一个奶德,别的德鲁伊都是累赘,奶德超过一个收益直线递减。奶是ms最强,ms蓝多回复强有盾治疗好控蓝能解魔法,sm次之,各种图腾小队享受,图腾算是最强的buff了,奶德就是爪子,一个人就能拍全团,激活给主奶,加不加血看情况,7狗除了解毒有用其他可有可无。

我比较看重的是野外pvp,小德的便利性显而易见,至于说pve,目前120版本的奶德还是不错的,治疗压力不大时可以变猫上去咬两口,伤害还不低。遇到那种最后1%的情况,dps死得差不多了,靠存活的治疗过关的事情,我也经历好多次了。怀旧服好多都是未完成的,后面虽然做完了,但是暴雪不会平衡,到至于越做越渣,到现在又因为时代的快节奏,暴雪慢慢的把wow改成快餐游戏了。只好好地玩过一个德拉诺版本,其他版本都在打酱油,总体而言奶德从70级开始就实力下滑。