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想必很多玩家玩武器大师都喜欢带征服者符文然后配合三相之力,这次咱们不说上单,只说打野,很多玩家选完英雄后都直接用一键推荐的符文,然后根据对面的情况修改一下,有选择征服者、电刑的、如果对面阵容比较肉或者伤害比较高有选择耐久控制的都有!

下图是出场率,胜率最高的几个符文,这是英雄联盟官方网站的数据,主天赋一看都是征服者,但是别人带不一定适合你!

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下面这些官方网站的数据查看方法点这里。

下图是上单武器大师符文,并不适合打野,这个很多玩家都知道,因为副符文是时间扭曲补药,这个符文是要配合腐败药水来打的,喜欢钢一点的玩家使用的,所以不适合打野带!

这是武器大师上单符文(胜率百分之60左右)

主天赋征服者,副天赋启迪

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别人带不一定就适合你(胜率百分之50左右)

主天赋征服者,副天赋主宰(猛然冲击,贪欲猎手)

下图这个副符文是主宰,这个想必很多玩家都会带或者尝试过,因为里面有一个猛然冲击,但是要知道猛然冲击,在6级之前你确定这个猛然冲击能让你Q第二下吗?回想一下,很难!除非玩家技术水平很高,前期能扛过去,到后期才可以一顿搓键盘,见人就打!武器大师前期很吃发育的,因为武器大师的装备很吃经济,如果前期没打好,后期基本没戏,除非对面给你后期!

别人带不一定就适合你(胜率百分之40左右)

主天赋征服者,副天赋坚决(骸骨镀层,过度增长)

这个符文首选爆破肯定不推荐,这是上单带的,推塔吃镀层用的,其次是过度增长和骸骨镀层,这两个符文可以带,如果自己的阵容比较脆或者准备打肉的玩家可以带。这是副天赋,主天赋到最后我再给大家说!

电刑这个符文,官方没有推荐有人带,但是有些玩家还是会带,因为前期很有优势,EQW过去基本对面就电刑了,但是中后期相比其他符文就显得弱势了

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器大师打野推荐符文之丛刃

丛刃可能很多玩家都不知道这个符文,因为带这个符文的英雄太少了,很多玩家会说不适合武器带,我想说的别人带的就一定适合你吗?如果人马,雪人可以带掠食者,兰博就不可以带吗?兰博中单带掠食者GANK能力你是否见过呢?

今天说说武器大师为什么带这个符文,首先看下属性,在攻击敌方英雄时,提供110%的攻速给接下来的至多三次攻击,也就是这三次绝对是能打到人的,在前期有着巨大优势,中后期也不乏力,因为里面还带一条和适合致命节奏的属性一样,允许你暂时溢出你的攻速上限。

这套符文为什么说后期也可以呢?为什么比征服者强呢?可以看下我之前截图的征服者的属性,征服者属性是一个在叠满层数后把15%的伤害转化为治疗,也就是有了这个属性才可以1V5,但是有很多玩家带这个符文从来没有1V5过,为什么?回想下自己是不是因为叠不到层数就死了,因为在打团时你可能跟不知道如何进场,当然高手玩家除外,如果你是高手,你想带什么带什么,适合就行。

很多玩家玩武器大师都喜欢出三项,要知道三项是很吃经济的,很多玩家硬憋三项,憋到游戏结束到没出来。
器大师装备推荐

丛刃这套符文的装备是搭配破败和死亡之舞的,不愁吸血,如果不想带死亡之舞的可以带巨星提亚马特,这个装备

打野攻速刀+破败+鞋子(根据对面情况带)出完这三件装备已经是中期了,在中期根据阵容和优势劣势判断。

如果如果优势觉得没什么问题了带死亡之舞,巨型九头蛇(巨型九头蛇装备的主动技能按下之后配合丛刃伤害很高)

如果对面AP伤害较高,大部分都是AP英雄可以带振奋者配合吸血

如果对面AD伤害较高,大部分都是AD英雄可以带兰顿,亡者板甲(兰顿比较好,可以粘人配合吸血)

如果对面爆发较高容易秒人或者打团一直针对你可以复活甲(不建议带血手,如果针对你带血手没什么用,除非对线1V1你可以带血手,其他的还不如把双抗提高)

最后切记:打团时如果不是黑队,不要电风扇直接转进去,哪怕你晕到很多人也没有用

最后就是这些了,如果觉得这套符文不行,你可以试一把打野,别人的不一定适合你。

最后如果你觉得分析的有问题,评论在下方,大家一起讨论!