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“穿越”是不少网络小说中常用的题材。主人公因为车祸或是各种其他意外原因,重生回到过去。穿越的同时必然会开启各种“系统外挂”,而且主角多半博闻强识脑海里充斥着现代的科学知识。然后用玻璃水泥肥皂或是马鞍复合弓诸葛连弩给古人带去一场场降维打击。
穿越小说总是让读者看的很爽,毕竟就如在一个游戏里玩家不仅开了金手指还熟知剧情攻略,玩起来自然得心应手。但倘若穿越的命运发生在你身上,让你魂穿千年回到一个完全未知的世界,你能白手起家打造出一片自己的天地么?
如果你想尝试一下,红烛镇建议你静下心来体验一下本文评测的这个手游《古代人生》。
《古代人生》属于一款文字养成类游戏。游戏的画面十分简单甚至可以说有些简陋,游戏的初始功能也不是特别多,不过游戏中设定了丰富的剧情分支走向,需要玩家在游戏过程中逐步解锁。
游戏开始玩家作为一个婴儿降生在这个世界。正如小说的开局一般,你魂穿了!根据后续玩家会经历的科举、商业活动和斗促织等设定来推断,我们不妨将穿越的时间理解为大约千年前的宋朝。
玩家随机降生在一个家庭中,从襁褓小儿逐渐成长为黄口稚童;你可以选择成为读书人踏足科举,或是当个匠人传承手艺;到了年龄父母会帮你说媒娶妻,但娶妻之后赚钱买房养娃一系列的压力就会接踵而来……
《古代人生》在游戏中较好的还原了一个丰富的古代社会,玩家可以几十年寒窗换个功名;也能打铁种田养活家人;如果家财丰厚,斗斗蛐蛐听听青楼小曲也不失为一种玩法。游戏给了玩家非常丰富的选择空间,而这些多样选择背后带来的影响,赋予了这个游戏更多深刻的内容。让红烛镇在放下手机后总会陷入思考。
为大家举几个例子。
红烛镇的养成的第一个角色选择了科举之路。一路经历乡试、省试但最终在殿试落榜,当了个八品县丞,为官任上任劳任怨两袖清风。当这个角色病故结束的时候,红烛镇翻看了一下人物属性和关系:继承了父母的家产但依旧身家依旧买不起大房;官位爬到了七品但身边亲友关系都已经不亲善……
游戏中维持人物关系需要玩家点开3个菜单才能进行,在初期角色年幼能选择的事情很少时,红烛镇家中父母姐弟全都是“情感不渝”。但多年读书和从政,在更加复杂和多样的选择存在的时候,红烛镇便忽略了这个操作路径更长的亲情维护。
其实现实社会中往往不也是这样么?我们和父母家人之间的距离往往就只相隔一个“通话”键,但这个简单的按键却常常被各种各样的原因遮挡。
《古代人生》中一个有趣的设定是,玩家角色在驾鹤西去后可以继承自己在这段人生中培养的嫡子或是孙子来继续新的人生。
这就诞生了一个新的玩法,玩家开启的第一个角色并不仅是为“自己”而活,更是为了家族后代,为了未来的自己打拼。毕竟当前你累积的家产可以在下一段人生中直接继承,从而开启不一样的生活。
在这个情况下,你是否能成为“富一代”,成为建设一个强大家族的奠基者呢?红烛镇玩的第二个角色就是冲着成为富一代而去的。毕竟第一个角色在玩的过程中太过于自我,根本没注意过儿子和孙子,结果三人的属性都非常的差只好继续“重生”。
红烛镇重生的二号角色家境贫寒,为了更快的积累资金,二号角色放弃了缺乏收益的读书科举之路,而是当了个手艺学徒。在有一定资本积累之后,开始投资买地,每年在种田收菜数银子中度过。二号角色虽然没能成为巨富,但留下了不少田产和房宅,而且游戏过程中给儿子挑对象,给孙子选学堂也算是操碎了心。但好处也很明显,在连续“继承”存档之后,角色到重孙的时候基本上是已经是可以过标准的“富二代”生活了。
从一穷二白到富家翁,整个游戏的过程就像真正的生活一样,枯燥而日复一日的重复相似的事情。但也正是在这种枯燥下不放弃的坚持,最终才能有丰富的收获。
至于二号角色后续的故事,自然是延续了“富不过三代”的老话。重孙在古代的各种娱乐场所逍遥了十几年,然后某日遇到个美艳女子后突然暴毙了……毕竟这依旧是一场游戏,有时候放纵一些选择倒也无妨。
《古代人生》就是这样一款游戏,作为一款养成游戏,它需要你静下心来慢慢去玩。毕竟人生容不得随意的挥霍。游戏中丰富的选项能让玩家体验当个古代人的乐趣,至于会成为一个什么样的人,不如你自己尝试一下。