随着4月份新赛季的开始,炉石也终于启用了全新的天梯机制。

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在新版本,天梯等级有51级之多,每一级都需要三颗星才能升级。同时每个新赛季大家都会从青铜10重新开始。

虽然天梯等级总数是多了,不过玩家的升星速度也会变快。系统将会根据你的上赛季成绩来增加你每次胜利所获得的星星数。如果你上赛季天梯只有十几级,可能赢一场会获得7到8颗星,而如果你上赛季是传说1000名以内,那你赢一场会获得11颗星。(连胜翻倍)

此外,不管你上赛季表现如何,输一场都只扣1颗星。所以按道理来讲,玩家上赛季分越高,上分速度肯定就会更快。

然而事实上并非如此,这赛季除了上述这些官方说过的改动外,还有一些东西是官方没有说的。

比如现在低等级打天梯时你看不到对面的天梯等级了,要升到传说才能看到。而你到了传说会发现,你的对手并不全是传说选手。

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这是因为暴雪修改了匹配机制。现在玩家将根据一个隐藏的MMR来匹配对手,而并非天梯等级,你这个MMR越高,匹配的对手就越强。

所以上赛季传说选手虽然赢一局的星星多,但哪怕在青铜10对手都不是菜鸡,每一局都不是那么轻松能赢的。远不像过去那样一路砍瓜切菜,5级才开始认真。

那低等级的玩家就吃香了?

其实也不对,因为这个胜场星级是会随着玩家等级提升而下降的。传说玩家往往要到钻石5左右才变成赢一场得1星,其他玩家可能在白金阶段就只有一颗星了。假设一个休闲玩家突然想上传说,那上分路程将会更加漫长。

总结下来,天梯改版对大家的影响有两点。

1.低等级玩家走出舒适区更困难,需要更长的游戏时间。

2.高等级玩家游戏时间变长,同时必须每个月都得好好打天梯,不然下个月就会极其难打。

总之这次改动大幅提高了炉石的黏性,再加上增加的奖励,有点逼着大家玩天梯的意思。可能这就是设计师说的让天梯像“酒馆战棋”那样吸引人的方式吧。