魔兽世界:怀旧服和正式服,为什么会在玩家眼中,变成两个游戏?

subtitle 游戏人生若梦 03-28 17:47 跟贴 90 条

魔兽世界是一款非常好玩的游戏,经过这么多年的沉淀,该游戏早已经成为了经典中的经典。当然很多玩家都想知道,魔兽世界每个版本之间最大的变化是什么,其实在那些老玩家的眼中,魔兽世界版本最大的差异就在70级的时候,也就是在TPC的末尾,在这之前魔兽世界是一个游戏,在这之后魔兽世界却变成了另外一个游戏,虽然其它版本之间也有不小的变动,但是和70级版本的变动来比简直不可同日而语。

打开网易新闻 查看更多图片

需要注意的一点就是60到69级是一个过渡的时间段,同时还有着老版本TPC的内容,给游戏带来质变的是70级之后的内容,为了方便各位小伙伴来理解,我们把1到60级作为一个完整的版本,老版本的特点非常明显,到现在仍旧可以说魔兽世界是一个非常超前的游戏,当然这个评价只是针对于60版本的香草时代,和什么怀旧,情怀没有一毛钱关系,游戏的优秀在于它的设计和理念。

魔兽世界是一个什么游戏,很多小伙伴都知道答案,这是一个MMORPG游戏,当然很多玩家对于这些游戏的分类也很不感冒,其实在大家眼中的传奇也是这类游戏,但是那些传奇游戏能和魔兽世界相比么,答案是不能,它甚至和魔兽世界完全不是一个类型的游戏。在小编看来,传奇游戏和魔兽世界的差别不仅仅是操作和画面,真正的差距是其设计理念。

相信玩魔兽世界怀旧服的小伙伴们也注意到了,在游戏当中有很多没有意义且复杂的设定,甚至非常不起眼,一些设定根本没有什么用处,说白了就是鸡肋,例如正确的材料可以生火,武器的熟练度等等,这些设定在正式服的魔兽世界当中早已经不见了,相信很多玩家都清楚,用现在的眼光来看这些设定确实没有用,只会损耗玩家的精力,但是在当初的魔兽世界当中并不是多余的。

从RPG的角度来看,这些设定一点都不鸡肋,甚至可以说非常完美的增加了游戏的沉浸感,现在的正式服早已经脱了这个概念。设计60版本魔兽世界的设计师门是如何把一款古典RPG塞进网游的世界里面的呢?

众所周知,一般的网游和传统RPG的兼容度非常不友好,目前在游戏历史上最受欢迎的除了魔兽世界的60版本再无其它游戏。当然一个完整的游戏,除了这些小设计还需要一整套的配置才能成为一个整体。各位小伙伴对此有什么想说的可以在留言区评论!

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.
打开网易新闻,阅读体验更佳
大家都在看