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小伙伴们大家好,10.6版本更新已于今天完成,现在大家登陆游戏玩的版本就是10.6啦!所谓一代版本一代神,前两个版本刚增加了战士出破败的性价比,现在LPL的战士们就人手一把破败王者之刃了!这次让我们看看版本又会带来哪些改变峡谷生态的改动吧!

版本改动简介在此,有嫌麻烦的各位可以看看简介~

一、英雄改动

冰晶凤凰 艾尼维亚

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R技能的【冻结】效果持续时间提升。冰鸟Q和R命中敌人后都是3秒内放E双倍伤害啦!

残月之肃 厄斐琉斯

断魄吸血减少,喷火枪清兵能力降低,飞刀伤害减少,再次整体较大削弱。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

W伤害减少,蓝耗提升,E蓝耗前期大幅提升。前期压制力较大削弱,会缺蓝。

荣耀行刑官 德莱文

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W移动速度提升,灵活性大大提升。

德玛西亚之力 盖伦

成长魔抗减少,E暴击伤害加成减少,出攻击装备收益削弱。

战争之影 赫卡里姆

R控制时间提升,较大加强。

影流之镰 凯隐

被动技能的能量获取速度增加,更快进化,连续多个版本加强了。

永猎双子 千珏

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成长攻击力提升,W和R回血提高,整体加强。

堕落天使 莫甘娜

E护盾前期提升,较大加强,可以先点2级E,再点Q。

符文法师 瑞兹

W基础伤害后期提升,后期输出能力加强。

涤魂圣枪 赛娜

被动攻击力减少,收集速度变慢,整体小削弱。

恶魔小丑 萨科

R分身伤害减少,削弱。

众星之子 索拉卡

Q技能【活力焕发】提供的治疗效果提升,移动速度加成提升。

卡牌大师 崔斯特

蓝牌和红牌的AP加成提升,后期秒切牌输出能力增强。

无畏战车 厄加特

Q减速效果提升,E晕眩时间提升,较大加强。(出皮肤就增强,太真实了!)

邪恶小法师 维迦

基础攻击力提升,前期补刀更舒服一点。Q基础伤害提升,整体加强。(出皮肤就增强,太真实了!)

齐天大圣 孙悟空

猴子重做了,因为是重做,所以神游君把具体的细节数据、官方公布的所有内容全部复制一下,让大家能看的清楚一些:

被动技能 - 金刚不坏

护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关

【已移除】附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性

【新增】现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值

【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)

Q - 粉碎打击

额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)

额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175

【新增】现在,施放时间随攻击速度而改变

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间

【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【Q - 粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒

冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

【更新】W- 真假猴王

【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体

隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒

【已移除】孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害

冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值

【新增】现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害

【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们

【新增】分身存在时使用【Q - 粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化

【新增】分身存在时使用【E - 腾云突击】,分身将获得额外攻击速度

【新增】分身存在时使用【R - 大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R - 大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄

E - 腾云突击

伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法伤害

额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

攻击速度增益持续时间:4秒 → 5秒

冷却时间:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值

R - 大闹天宫

【新增】现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人

击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒

旋转持续时间:4秒 → 2秒

每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)

旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%

取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后

伤害频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加【征服者】层数)

旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)

【新增】现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转

【保持旋转】在旋转期间,来自【E - 腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间

远古巫灵 泽拉斯

W和R伤害提升,小加强。

二、部分英雄打野能力增强

火男:被动效果对野怪造成120%伤害。

莫甘娜:W对野怪造成150%伤害。

慎:Q对野怪最大伤害增加。

提莫:Q对野怪致盲时间增加一倍,被动毒素对野怪造成150%伤害。

掘墓:大型野怪阵亡也会积攒墓碑召唤小鬼,大招受野怪伤害降低50%。

婕拉:婕拉的植物对野怪造成150%伤害。

由于现在能登场的打野太少,大家都不知道玩啥,于是官方增强一些英雄打野能力,企图让一些英雄去到打野位置玩~想法很不错,但是如果是我的话,我只会想到:嗯,奇怪的中单偷野怪的时间增加了!

三、装备、召唤师技能改动

死亡之舞改动:

合成所需:【考尔菲德的战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+625金币 → 【考尔菲德的战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+500金币

属性:80攻击力, 10%冷却缩减 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩减

唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除 → 近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除

削弱了死亡之舞的攻击力,给予了它一部分抗性,并且使其更适应于上单战士而非远程射手。

传送改动:

传送前期时间大幅提升,后期大幅降低。落地后增加移动速度,更适合后期的一些分带英雄。

四、新皮肤登场!

泰隆 · 黑木,塔里克 · 辉盾,图奇 · 影足

暗星 墨菲特

暗星 墨菲特 至臻

耀星女神 拉克丝

暗星女王 拉克丝

暗星 莫德凯撒

暗星 泽拉斯

本次版本更新全部内容到这里就结束啦!你喜欢的英雄增强了没?