笑谈天下千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好,我是刘喜脉,新版本的等待期总是会有各种各样的奇思妙想出现。我们先来看法师的2张新卡。

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官方Instagram公布新卡,法师史诗随从,2费2/3,在你使用一个奥秘后,发现一个法术。虽然不知道原画是怎么样的,但我的直觉就是一个开着拖拉机的血精灵——虽然应该是骑马的汉子。总之,这张卡的效果都有点奇怪。因为这张卡在新版环境能不能起作用都是个问题,因为奥秘毕竟还是3费,除非法师玩家在有11点水晶的后期(通过新卡),可以挂3个奥秘+补充3张法术。

那么,这张随从未来发挥作用就必须建立在以下几个核心点:第一,有牌能定向检索奥秘;第二,新的奥秘足够强大;第三,法术牌能降低费用。目前,2费的法术和肯瑞托法师已经能满足条件,但如果想补全一整套体系,以目前的卡池深度,恐怕比较难。考虑到这个随从能补充额外的法术,不仅能做法师的新任务,而且还能让法力巨人进入到构筑中,还是比较有前景的。

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正如之前很多玩家遐想的,曾经的猎人都可以玩法术猎,那么,纯正的法师玩法术法,会是一种怎样的景象?别急,法师史诗法术或许能给我们一个好思路——5费,造成5点伤害,如果你的牌库没有随从,随机召唤一个5费随从。我们先不聊5费随从能有怎样的惊喜,毕竟火车王在标准没了,奇迹也就很难出现了。

如果你希望自己玩点新花样,这张法术牌应该是个好选择,而且,它也给我们提供了一个好思路。至于不带任何随从的法师究竟强不强,没人知道。但我想,如果有接下来的2个版本的新卡来不断填充这个体系,还是值得想象的。毕竟,我们有了一张名为【唤醒】的传说法术。

其实这张卡问世后就引发争议。因为这张卡在标准是不是很强很实用,我们都不知道;而盲目云评测狂野环境的开门法也是不负责任的。因为从设计师的若干举动看,比如升级法术猎、58牧等传统强力套路,其目的就是分化、调整狂野环境,而且,开门法的强势不会永远这么持续下去。更重要的是,唤醒在狂野的实际使用未必能那么顺。

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虽然有哀绿这样的卡能较低法术消耗,但既然拿一堆法术未必能用掉,且现在的开门法已经成型,这张法术在狂野环境的意义其实不如标准。也就是说,如果法术法能成型,这张传说法术的作用就是在玩家手牌不足的情况下,尽可能的补充手牌——虽然大多数法术牌还是要丢弃,也就是说9点水晶给玩家一个希望,如果有凯尔萨斯战场,可能有法术为0消耗还可以一用,但这些毕竟都是理想,实际操作很难成功。

换个角度讲,从目前公布的法师新卡看,以法术为主流的新直伤套路将成为一种尝试,否则,目前的娱乐任务法本身已经很有趣了——胜率自然是不堪入目,以随机法术为主的套路注定只能是玩具。反正,我不看好非娱乐打法的法师在标准环境的境遇,至少这个版本不行——先把恶魔猎手玩腻味再说吧!

那么,各位玩家伙伴,你们觉得这2张新卡的质量如何?围绕它们还能开发出哪些黑科技?你们觉得法师未来可以有哪些新玩法?狂野的任务法会被削弱吗?期待在评论区看到你分享的真知灼见~祝你一箭入魂,一包3橙!